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由淺入深 《天外世界2》總監表示遊戲入門門檻並不高

2025年06月30日 首頁 » 遊戲速遞

近日,在接受GamesRadar 採訪時,《天外世界2》創意總監Brandon Adler坦言自己作為"沉迷RPG數十年的系統設計老手",對"複雜機制有著病態般的熱愛"。這種特質放在RPG遊戲總監身上恰如其分——畢竟"這類遊戲註定要搭載瘋狂複雜的系統"。

 

由淺入深 《天外世界2》總監表示遊戲入門門檻並不高

 

Adler表示黑曜石工作室在續作中"全力推進了這種複雜性",但必須把握平衡。團隊確保系統"入門門檻並不高",初期甚至"完全無需接觸深層機制",以免勸退休閒玩家。Adler舉例說明:"只有當玩家想要深入挖掘時,才會觸達複雜內容——我們會把選擇權交給玩家。如果你痴迷潛行,可以徹底鑽研這套機制。我們甚至逐房間測試確保全程潛行可行性。但若你更愛正面硬剛?戰鬥狂人只管炸個痛快,根本不用考慮潛行。"

Adler表示,這種設計哲學源自黑曜石的核心理念:"我們提供多樣化的內容攻克方式,但必須確保由淺入深。"不過這也導致《天外世界2》做出頗具爭議的決定:取消洗點功能。Adler堅信RPG的本質在於角色扮演,要求玩家"精心構築角色並堅守特色",這才是塑造獨特遊戲體驗的關鍵。

 

由淺入深 《天外世界2》總監表示遊戲入門門檻並不高

 

在《天外世界2》中,玩家將扮演地球理事會的特工,在調查阿卡迪亞星域威脅的同時,對抗唯利是圖的企業集團。該作確認將於10月29日登陸PC/PS5/Xbox Series X/S平台,現已開啟預售。

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