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炸鍋!頑皮狗被曝加班黑幕 3A大作竟是血汗堆出來的

2026年04月14日 首頁 » 遊戲速遞

一位前頑皮狗開發者在近期採訪中表示,初代《秘境探險》推出後,工作室每款新作的加班情況都在加重。最終團隊默認了這種模式,不少開發者因此離職。

炸鍋頑皮狗被曝加班黑幕3A大作竟是血汗堆出來的

據外媒tech4gamers報道,目前頑皮狗正在製作多款單人遊戲,其中一款與《秘境探險》相關,另一款重磅新作《星際:異端先知》,開發團隊去年年初就已加快進度。這也意味著,工作室再次回到了備受爭議的加班模式。

該前開發者透露,《最後生還者》發售後,團隊就認定加班是項目開發的必然。要知道,加班文化本就飽受遊戲行業指責,也讓本就下滑的3A開發環境雪上加霜。

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播客主持人Kiwi Talkz近期與《秘境探險》前設計師本森·羅素對話,聊到了頑皮狗的人才流失問題。本森·羅素稱,加班已融入工作室氛圍,也是開發者離職的主要原因。

他提到,工作室最初曾規定員工午夜前下班以減少加班,但項目後期為趕工期,這些規定基本被無視。初代《秘境探險》後加班愈演愈烈,團隊最終達成共識:想做高品質遊戲,加班必不可少,開發者只能選擇留下或離開。

《最後生還者》推出後,團隊在會議上明確,做出同級別遊戲就必須付出這樣的代價。

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作為工作室十多年來首個全新IP,《星際:異端先知》被寄予厚望,成為其重回巔峰的關鍵,目前備受行業和玩家關注。你能接受頂尖遊戲工作室靠加班打造高品質作品嗎?你覺得3A遊戲開發真的離不開加班嗎?歡迎在留言區聊聊。

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