在遊戲公司中,Take-Two Interactive目前處境優於多數同行。這家上市公司不僅擁有多款常青樹IP——《邊緣禁地4》創下系列新紀錄,《GTA6》也將於明年問世——但首席執行官施特勞斯·澤爾尼克表示,公司從未因此自滿,此刻「遠未到開啟香檳慶祝之時」。

在季度財報電話會議上,當被問及如何看待成為「最後一家獨立上市的大型遊戲發行商」(此舉疑指EA集團將被含沙特公共投資基金的財團收購)時,澤爾尼克回應道:「我們始終保持著危機意識。」
「傲慢是持續成功的大敵。」他進一步闡釋,「雖然公司目前態勢良好,經濟表現遠超預期根源在於創意表現超出預期——這始終是我們的核心理念。若能保持這一優勢,未來必將光明。」他補充稱,獨立上市公司的身份「若運用得當可能成為優勢」,但「任何優勢都不能直接兌換成功」。Take-Two始終追求持續突破,而非安於現狀。

「每當取得佳績,我們的態度從不是慶祝勝利,而是次日清晨繼續投入新的創造。」他在接受《遊戲商業》採訪時再次強調這一理念。當被問及EA私有化可能產生的影響時,他更直接地回應:「失去一個同為上市公司的直接競爭對手,或許能在競爭中給我們更從容的空間。但另一方面,我們從不將任何事視為理所當然。」

「我們樂見競爭對手發展順利。」澤爾尼克表示,「健康的行業需要多個強者並存,而非一枝獨秀。競爭格局或許會有變動,也可能維持原狀。無論如何,我們的使命始終是打造世界上最頂尖的娛樂產品。」






