近日,墨西哥一群立法者已對索尼互動娛樂發起反壟斷調查。導火索是索尼宣布自2028年1月起停止生產PlayStation實體遊戲光碟。議員們認為,這一決定可能違反競爭法並損害消費者權益。
聯邦議員伊拉伊斯·雷耶斯(Irais Reyes)和參議員路易斯·多納爾多·科洛西奧(Luis Donaldo Colosio)——均來自公民運動黨(Movimiento Ciudadano)——計劃向墨西哥國家反壟斷委員會提交正式申訴。該倡議以個人玩家和普通消費者的名義提出。

立法者的核心論點是,放棄實體光碟將使PlayStation Store成為PS平台唯一遊戲銷售渠道,從而剝奪消費者的選擇權和健康的價格競爭。
參議員科洛西奧強調,受影響的不只是Liverpool、Sanborns和GamePlanet等大型零售商,還包括龐大的二手遊戲交易與交換市場。此外,議員們還指出數位所有權問題:消費者購買的並非產品本身,而是一份使用許可,其條款可被公司單方面修改。他們以索尼此前刪除用戶已購內容作為警示案例。
申訴方認為,這一政策將導致權力過度集中於索尼——公司同時掌控主機生產、數位商店、發行與定價,實質上成為其生態系統中的「既是裁判又是球員」。

反對全面數位化的另一理由是墨西哥各地區高速網際網路接入不均衡,這可能使相當一部分玩家群體受到歧視。申訴還指出,轉向數位發行將使開發商完全依賴索尼的基礎設施和平台抽成,從而對其盈利能力產生負面影響。
立法者認為,索尼的行為符合墨西哥聯邦經濟競爭法所規定的相對壟斷行為特徵。他們呼籲反壟斷機構展開徹底調查,以保護消費者和遊戲開發者的利益。






