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《夜勤人2:無盡寶庫》「貪婪與榮耀」重大更新測評

2026年03月30日 首頁 » 遊戲速遞

在去年的11月份,夜勤人系列迎來了自己的續作《夜勤人2:無盡寶庫》,我也是在第一時間嘗試了這款延續了前作的「肉鴿戰鬥+模擬經營」核心玩法,同時對遊戲中角色戰鬥和經營進行畫面3D視角的全面升級。

遊戲雖然還是在搶先體驗階段,但製作組有在按著更新計劃推進,離十一月的發售日,時隔三個多月遊戲於前幾日推出了第一期的內容更新,我也是下回遊戲進入體驗了一番。

《夜勤人2:無盡寶庫》「貪婪與榮耀」重大更新測評

本次的更新包括了新的戰鬥方式、武器裝備、天賦升級、探索路徑、商店擴建與裝飾以及最主要的「貪婪角斗場」。

《夜勤人2:無盡寶庫》「貪婪與榮耀」重大更新測評

遊戲在戰鬥中新增了「詛咒」的機制,該機制允許玩家對敵人施加持續詛咒,造成延遲傷害並可在敵人間傳播,同時這一機制還能與其他戰鬥流派的玩法相配合,讓玩家在戰鬥中打出強大的控場持續傷害。

《夜勤人2:無盡寶庫》「貪婪與榮耀」重大更新測評

武器裝備方面,本次更新了新的槍械「雙生狂潮雙槍」和一套護甲裝備,槍械有著高射速和高機動性,專為高速戰鬥與持續移動而設計,提高了遠程攻擊在戰鬥中的存在感。再就是更多天賦技能樹的升級與解鎖,像是商店經營售貨的rough天賦玩法、煉金師的藥劑強度等等。

還更新了商店的擴建,推出了更多的家具與裝飾物讓玩家能夠精心布置店鋪,檔次都提升了屬於是。同時還更新了部分的劇情,以及一些支線任務的接取。

《夜勤人2:無盡寶庫》「貪婪與榮耀」重大更新測評

此次更新最主要的就是「貪婪角斗場」模式。該模式在遊戲完成第五次挑戰的主線任務後開啟,讓玩家在地牢探索打敗最終BOSS時,能夠選擇開啟「貪婪角斗場」繼續戰鬥。角斗場中的敵人強度會更高,每三場會迎戰一個小BOSS,勝利後可以選擇再繼續或者退出。

該模式的設計讓玩家能夠獲得更多的寶藏、材料與道具,如果失敗的話也會讓玩家背包中的遺物的質量驟減,導致售價降低,可謂是收益與風險並存。

《夜勤人2:無盡寶庫》「貪婪與榮耀」重大更新測評

總的來說,此次的更新提供了新劇情、新任務、新模式、新裝備、新道具,充實了遊戲在戰鬥、冒險、經營等方面的內容,讓玩家刷寶的動力更強,也能在無盡模式嘗試更多的武器裝備與戰鬥流派。

值得新玩家入坑和老玩家回歸體驗。看了搶先體驗路線圖 ,後續除劇情外還將更新寵物商人讓我很感興趣,期待更新。

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