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伊隆馬斯克對黑人角色表達不滿《刺客教條:影》老闆選擇無視評論

2024年06月15日 首頁 » 遊戲速遞

育碧《刺客教條》遊戲的老闆Marc-Alexis Côté談到了《刺客教條:影》的聯合主角彌助,一個非洲黑人武士。

當育碧在5月份發布《刺客教條:影》時,這個歷史角色遭到了強烈反對,許多人在網際網路上對遊戲所謂的「覺醒」表示強烈不滿。

伊隆馬斯克對黑人角色表達不滿《刺客教條:影》老闆選擇無視評論

當備受爭議的社交媒體X的老闆伊隆馬斯克加入討論時,這種討論被放大了。一位用戶建議育碧應該推遲《影》的發布,「以回應遊戲中多樣性和包容性的廣泛反彈」,馬斯克打趣道:「所謂的政治正確扼殺了藝術。」

當然,《刺客教條》團隊並沒有錯過這種交流。然而,Côté沒有選擇回應馬斯克的負面評論,而是忽略了它。

「那條推文引發了情緒,我只是退了一步。我做了一些思考,試圖探索這條推文所帶來的情緒。

伊隆馬斯克對黑人角色表達不滿《刺客教條:影》老闆選擇無視評論

「對我來說,伊隆馬斯克,這很可悲,他只是在助長仇恨。我腦子裡有很多三個字的回答。」

Côté表示,他知道在那個時候回復馬斯克對育碧沒有幫助。然後補充道:「彌助非常適合這一段歷史,我們的選擇也是適合的」。

這位《刺客教條》的項目老闆補充道,當《影》團隊進行最初的研究時,「彌助不斷浮出水面」,很快事情就明朗了。「我們有一個超級神秘的歷史人物,我們對他知之甚少。對我們來說,這就是我們想要的《刺客教條》。」

「伊隆馬斯克所說的並不是我們想要的遊戲,」Côté繼續說道。「人們必須自己玩這個遊戲。如果在最初的11分47秒內,他們不相信我們正在做的事情,我們可以進行討論。」

伊隆馬斯克對黑人角色表達不滿《刺客教條:影》老闆選擇無視評論

Côté並沒有說明為什麼遊戲中的這個特殊時刻如此重要,只是補充道:「我最近在回顧這款遊戲,我覺得,『答案就在那裡!』我只是希望人們能對此保持開放的心態,看清遊戲的本來面目。"

「這是一款《刺客教條》遊戲,我相信這是我們製作過的最好的遊戲。」

《刺客教條:影》將於2024年11月15日登陸Xbox Series X/S 、PC、PlayStation 5平台。

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