今(9)日,小智遊戲(ZEALORY GAMES)研發的開放世界RPG《未眠野》發布首曝PV,同步開啟預約。
《未眠野》的自我定位是「以物理×化學雙引擎為核心驅動的萬物交互開放世界RPG」。世界觀設定中,一種名為"哈扎珥"的神秘地層物質在地底與地表間周期往復,玩家扮演"溯行者",在文明遺骸間追尋世界真相。
把接近五分鐘的PV看下來,我的第一感受確實是「眼熟」。主角抬手便能讓周遭萬物短暫靜止,手裡那幾柄錘子武器看著像是用不同元素拼接出來的,雨天裡舉著的火把會慢慢熄滅、冒出黑煙,草坡上的鹿群照舊低頭吃草。

PV里的時停對BOSS似乎真的有效。BOSS動作模組多,能閃避、能彈刀、能打部位破壞,甚至可以把BOSS引到機關上讓它反傷自己。環境本身也能參與戰鬥,不同場景可能帶來不同解法。
透過PV,《未眠野》還是一款多人聯機的RPG。PV已展示了不少與隊友配合的思路,玩家們已開始暢想「和朋友一起清日常」的畫面。不過這些配合是設計好的固定演出,還是放開讓玩家自由實驗?
公開資訊顯示,小智遊戲的創始人陳少浩,早年在多益網路深度參與《神武》端游和手遊研發,2018年離職創立天智游工作室,獲完美世界投資,2021年推出《夢幻新誅仙》,上線首日沖至iOS免費榜第二、暢銷榜前十,首日流水破1500萬元,其主導開發運營的產品累計流水規模超過300億元。
去年8月,陳少浩退出成都完美天智游,創立小智遊戲,獲得儒意景秀的投資。《未眠野》的發行悅然互動,實際也是儒意旗下品牌。
從《未眠野》首曝的反應看,玩家對「萬物交互+聯機」這套組合依然有較高興趣,很快就衝上了TapTap預約榜第二。






