近日,IGN
公布了對《Final Fantasy VII:啟示
》的最新試玩前瞻。媒體認為,《Final Fantasy VII:啟示》似乎比前兩部作品更加重視探索自由,而最大的問題在於,這種自由能否解決《Final Fantasy VII:重生
》中曾讓部分玩家感到疲憊的內容堆積問題。

IGN體驗的試玩版本從遊戲第4章開始,此時玩家已經可以利用飛空艇
探索整個大陸。
試玩中,IGN首先嘗試返回《重生》中出現過的草原區域。相比此前較為平靜、適合新手探索的環境,這裡的生態已經發生明顯變化,出現了更加強大的怪物,讓玩家感受到世界狀態的改變。
此外,這些區域中的支線任務也會全部更新,不會簡單重複過去內容。IGN表示,抵達草原後,地圖上出現了大量新的探索目標。不過,這也讓IGN想起《Final Fantasy VII:重生》中的一些問題。編輯認為,《重生》整體表現優秀,但大量類似清單式的支線內容和強制小遊戲,讓遊戲流程顯得略顯臃腫。

對於《啟示》,IGN希望新的探索方式能夠緩解這一問題。玩家可以從飛艇上直接跳傘降落
到指定區域,相比過去更加自由,也能更精準地選擇自己想完成的目標。
IGN表示,在兩小時試玩中,自己體驗了飛行探索、舊區域回訪、新區域移動以及全新戰鬥角色,但這可能只是《Final Fantasy VII:啟示》龐大內容的一小部分。外媒認為,本作目前展現出的自由探索體驗令人期待,但最終關鍵仍在於如何平衡內容數量與玩家體驗。







