網飛的遊戲戰略尚未形成清晰框架,但生成式AI最終可能成為其中的重要組成部分。至少從最近的一則招聘啟事來看,該公司似乎是這麼期望的。這家出品《魷魚遊戲》與《怪奇物語》的流媒體巨頭,正計劃招聘一名遊戲領域生成式AI總監,該職位可能負責領導在其旗下各遊戲工作室推行這項實驗性技術。擔任該職位的薪資最高可達84萬美元。
這則招聘啟事由漫畫作家兼藝術家肯德拉·威爾斯發布在Bluesky平台上,其中提到,公司遊戲部門的這位潛在負責人將「制定並領導網飛遊戲部門的生成式AI戰略,協助構建從基礎架構到面向玩家的功能的完整體系」,並「發掘並評估在我們的遊戲產品組合及各工作室應用生成式AI的機會,無論是用於打造全新遊戲體驗,還是優化我們的工作流程與開發流程」。
該職位於9月發布,工作地點在加利福尼亞州洛杉磯,需現場辦公;得益於該州的薪資披露法規,招聘啟事公布的薪資範圍為43萬至84萬美元。今年早些時候,網飛解僱了其旗下《狼奔豕突》開發商Night School Studio的部分開發者,而這些開發者的薪資可能遠不到百萬美元。
這並非網飛首次涉足生成式AI遊戲領域。該部門前負責人邁克·維杜曾擔任遊戲領域生成式AI副總裁一職,直至今年早些時候突然離職。「許多人對這項技術心存畏懼,但本質上我是一名遊戲開發者,我看到它能釋放我們所有人創造力的潛力,為玩家打造令人驚嘆的全新體驗,將我們推向新的高度,」這位行業資深人士在2024年領英上發布的帖子中寫道,帖子裡還附帶了AI生成的粗糙圖像。「沒錯,我們必須適應與變革,但作為一個行業,我們何時未能應對過這樣的挑戰呢?」
接替他的前Epic Games高管阿蘭·塔斯坎於3月接任,並表示網飛不斷發展的遊戲戰略將聚焦派對遊戲、敘事類遊戲,以及其熱門IP的快速移動端改編作品。其首批智能電視遊戲預計於今年晚些時候推出,而《靈魂渡口》(Spirit Crossing)——一款融合了《動物森友會》與吉卜力工作室風格的溫馨大型多人在線模擬遊戲——將成為檢驗網飛能否最終推出一款爆款作品的試金石。該公司去年已放棄了打造3A大作的遊戲野心。誰又能知道,這次對生成式AI相關遊戲的探索是否也會如此短命呢?