全新詹姆士·邦德遊戲《007:初露鋒芒》目前收穫了極為積極的反響。從《007:初露鋒芒》令人矚目的首發銷量來看,許多人喜愛這款遊戲。開發商IO Interactive未來實現詹姆士·邦德三部曲夢想的可能性似乎很大。但即便如此,IO的下一款遊戲很可能根本不是詹姆士·邦德系列,也不是《刺客任務》系列——這家工作室正是憑藉後者奠定了行業聲譽。
目前,IO旗下規模第二大的開發團隊正在打造一個全新的創意和系列,名為「幻想計劃」(Project Fantasy)。我最近參觀IO位於布萊頓的工作室時,在牆上看到了這款遊戲的美術設定——這是IO在歐洲運營的五家工作室之一。我甚至瞥見有人的螢幕上正在製作一個生物的動畫。這傳遞出一個明確的信號:這款遊戲正處於深度開發階段。

我未能得知具體有多少人參與「幻想計劃」的開發,但首席開發官韋羅妮克·拉利耶(Véronique Lallier)告訴我,該團隊「目前規模比《刺客任務》系列的開發團隊大,但比《007:初露鋒芒》的團隊小」。請注意,這是我在《007:初露鋒芒》發售前得到的消息,因此現在遊戲已經發布,團隊規模可能會有所變化。
不過我了解到,IO確實打算保留一支規模可觀的《007:初露鋒芒》開發團隊,以過去支持《刺客任務》系列的方式為其提供後續支持——持續推出新的遊戲體驗。該團隊的部分職責是解決遊戲發售初期出現的任何問題,同時也是為了執行IO的計劃,讓玩家在通關主線劇情後仍能繼續遊玩《007:初露鋒芒》。
但「幻想計劃」究竟是什麼?IO Interactive在2023年公布了該項目,當時將其描述為一款「在線奇幻RPG」——「一個從核心設計上就旨在為玩家帶來樂趣、並能在未來多年持續擴展的世界和遊戲」。我們目前還不清楚這具體意味著什麼——是大型多人在線遊戲還是規模較小的共享世界遊戲——自那以後也沒有太多相關消息傳出。
拉利耶告訴我:「我想,這個項目是在新冠疫情後啟動的。」這與2021年關於IO正在開發一款全新奇幻遊戲的傳聞相吻合。該項目由IO的共同所有者兼首席創意官克莉絲汀·埃爾弗達姆(Christian Elverdam)領導。公司的另一位聯合創始人、首席執行官哈坎·阿布拉卡(Hakan Abrak)則負責領導《007:初露鋒芒》的開發。兩人各自主導一個項目。
拉利耶說:「在創意願景和開發方向上,克莉絲汀全程深度參與『幻想計劃』。我們工作室的管理層普遍對奇幻題材抱有共同的熱情,但克莉絲汀與這個項目的聯繫尤為緊密,而且對我們來說,做出與眾不同的東西非常重要。」
「IO一直以來的特色就是不斷推出不同的遊戲體驗,充分利用技術等各方面的優勢。而『幻想計劃』是一個全新的IP,這也是IO一直以來非常興奮的事情。我們曾開發過《自由戰士》《迷你忍者》等各種不同的遊戲,而且都是原創IP。我想,《007:初露鋒芒》實際上是我們唯一一款基於已有知名IP開發的遊戲。」
拉利耶的名單中顯然遺漏了兩款《喋血雙雄》遊戲——艾力克斯·唐納森最近寫道,這兩款Xbox 360時代的硬核射擊遊戲「基調無比壓抑」,但也有著自己獨特的「精彩之處」。
拉利耶說:「所以沒錯,『幻想計劃』對我們來說意義非凡,是一個非常令人興奮的項目。但我們目前不會透露太多資訊,因為工作室現在的重心確實是《007:初露鋒芒》的發售。」
「幻想計劃」的官方網站上展示了2023年的公告聲明,以及唯一一張美術設定圖。圖中描繪了三位冒險者——看起來分別是精靈、人類和矮人(經典的奇幻三人組)——站在洞穴邊緣,眺望外面的冒險世界:一片綠意盎然、群山連綿的土地。圖片底部潦草地寫著「尋找更多隊友!」的字樣,模仿了多人在線遊戲中常見的組隊喊話。
當時發布的幾段簡短開發者影片對該項目的描述十分模糊,首席音效設計師約書亞·史密斯表示:「我們正在嘗試創造一些目前這個領域中還不存在的東西。在這個世界裡,你將能夠成為你從未想像過的角色。IOI因《刺客任務》等遊戲而聞名,而這是一個完全不同的方向。」
如果你和我一樣喜歡奇幻遊戲,這無疑是個令人興奮的消息,但也難免讓人有些擔憂,因為眾所周知,在線多人遊戲項目的開發成本極高且過程複雜。近年來,我們已經看到多款備受矚目的在線多人遊戲遭遇困境,包括亞馬遜的《新世界》、BioWare的《聖歌》、索尼的《康科德》,甚至《天命2》。這類項目的風險極高。






