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16G跟不上時代?PS6拉高顯存門檻 想戰未來得上24G

2026年08月16日 首頁 » 遊戲速遞

根據Digital Foundry(數毛社)在最新問答節目中的分析,隨著下一代主機日益臨近,顯存容量可能成為決定PC顯卡能否長久應對未來大作的關鍵因素。

16G跟不上時代?PS6拉高顯存門檻 想戰未來得上24G

專家指出,當PlayStation 6等下一代主機正式推出後,24GB顯存或將成為PC玩家流暢運行新遊戲的新門檻。節目中,他們探討了如何組裝一台能以優化設置、穩定60幀運行下一代主機級別遊戲的PC,並強調顯存容量比GPU算力更能決定顯卡的「使用壽命」。

據目前爆料,PS6及代號「Project Helix」的新主機可能配備約30GB至36GB的統一記憶體。這意味著,顯存僅12GB或16GB的PC顯卡將很快吃緊。因此,24GB及以上的高端顯卡更可能保持長期競爭力,如RTX 4090和RTX 5090;而RTX 5070 Ti、RTX 5080等顯存較低的型號則面臨不小壓力。

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相比之下,CPU和系統記憶體的形勢要寬鬆得多。受主機SoC散熱和頻率限制,現代桌面處理器性能早已綽綽有餘,類似Ryzen 7 9700搭配32GB記憶體的配置,未來幾年應付多數跨平台遊戲仍無問題。

典型案例是RTX 3090——它與當前主機同期推出,因擁有24GB顯存,至今仍能通過調低畫質或啟用超解析度運行不少高負載新作。而僅8GB顯存的RTX 3070已在部分遊戲中明顯暴露出顯存瓶頸。

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綜上,Digital Foundry認為,若想讓PC儘可能長久地應對下一代遊戲,現階段投資一塊大顯存的高端顯卡是最穩妥的選擇。隨著PS6等主機規格逐漸明朗,24GB顯存是否會成為新的基準門檻,將是未來硬體市場的重要看點。

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