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VR格鬥遊戲《FINAL FURY》將於5月8日發布搶先體驗版

2025年04月24日 首頁 » 遊戲速遞

近日,VR 節奏遊戲《Synth Riders》(2019)背後的開發團隊 Kluge Interactive 宣布其 VR 格鬥力作《FINAL FURY》將於 5 月 8 日以搶先體驗版登陸 Meta Quest 2/3 及 SteamVR 平台,定價 9.99 美元。這款融合街機基因與 VR 沉浸感的 1v1 格鬥遊戲,正以"真實格鬥家"的姿態重塑虛擬競技體驗。

 

VR格鬥遊戲《FINAL FURY》將於5月8日發布搶先體驗版

 

遊戲採用專利級手勢識別算法與空間定位技術,構建出"拳拳到肉"的物理反饋系統。玩家可通過真實肢體動作完成衝刺、投技、連擊等格鬥操作,配合 VR 視角帶來的臨場感,實現從"按鍵操作"到"身體對抗"的維度躍遷。這種將街機操作邏輯解構為 VR 物理交互的設計,既保留了經典格鬥遊戲的深度策略,又注入了 VR 特有的沉浸基因。

開發團隊邀請九屆 EVO 格鬥大賽冠軍 Justin Wong 深度參與核心機制設計,這位格鬥遊戲傳奇人物不僅為衝刺距離、投技判定等核心參數提供專業調校,更將職業選手的實戰經驗轉化為遊戲機制。他坦言:"將傳統格鬥遊戲的'肌肉記憶'轉化為 VR 空間中的'身體直覺',是《FINAL FURY》最具突破性的創新。"

 

VR格鬥遊戲《FINAL FURY》將於5月8日發布搶先體驗版

 

遊戲首發陣容包含六位風格迥異的角色,每位角色均配備專屬技能樹與戰鬥場景。從擅長連擊的"疾風"到精通防禦反擊的"鐵壁",角色設計深度融合格鬥遊戲職業體系與 VR 交互特性。開發團隊承諾將持續推出新角色、新場景及裝飾道具,通過"街機模式"解鎖機制構建持續進化的遊戲生態。

技術層面,《FINAL FURY》搭載的跨平台回滾式網路代碼(rollback netcode)技術,可實現毫秒級延遲補償,確保 VR 競技的流暢性。配合 Zardonic(《SUPERHOT》系列作曲家)打造的動感電子原聲,營造出極具衝擊力的視聽體驗。

當玩家佩戴設備進入擂台,揮出的每一拳都不僅是數字信號的傳遞,更是身體與虛擬世界的深度對話。這種將競技深度與沉浸體驗完美融合的設計哲學,或將為 VR 遊戲發展開闢新的賽道。

 
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