由 Bungie 開發的射擊遊戲《失落星船:馬拉松》近日在 Metacritic 上遭遇大規模負評轟炸。雖然遊戲憑藉較高難度、獨特美術風格和世界觀設定吸引了一部分玩家,但也引發了不少爭議。


玩家負評主要集中在以下幾點:
- 遊戲難度過高,對休閒玩家不友好
- 擊殺時間(TTK)過快,戰鬥節奏過於激進
- 雙人隊伍經常匹配到三人小隊,體驗失衡
- AI敵人強度過高,容易突然擊殺玩家
- UI的可讀性較差

目前官方在X平台發文承認這些問題,並在積極聽取玩家反饋,並將於未來推出改動。
儘管真愛粉試圖用滿分來平衡分數,但負評轟炸已讓《馬拉松》的用戶評分區變得不可靠。業內人士指出,即使部分問題日後得到修復,那些情緒化的0分通常也不會被刪除,《馬拉松》的用戶口碑恐將長期承壓。
玩家熱評:
搜打撤本來就不是休閒遊戲,強度都不低的,畢竟掛了損失所有裝備。馬拉松這點已經還可以了,打了兩局倉庫就滿得裝不下了
在幾次測試提純了幾波用戶後,首發的第一個周末還沒創下在線新高,粉絲就這麼支持的??我開始只覺得棒雞這下慘了
遊戲都發售了,連媒體評分都沒有,被棒雞禁止了
一開始就是刷的好評
ps商店3.2分的含金量
差點入坑,發售當日steam特別好評.今天再一看總體評價變成褒貶不一






