《城市:天際線》一名玩家Steam評測顯示其遊戲時長高達29,926.3小時,雖部分可能為掛機時間,但即便按四分之一計算也遠超常規單人遊戲時長。若以3萬小時實玩計算,相當於11年間日均投入超7小時,近兩周更達68.3小時,呈現穩定遊戲習慣。

然而玩家明確表示並不喜愛此作,2026年4月11日的評測中批評:原版內容枯燥到無法忍受,必須依賴Mod改善體驗,但持續更新卻頻繁破壞Mod兼容性;Paradox堅持的粉彩卡通風格與荒誕建築造型令人不適,更新導致的崩潰更使其成為他一生中迄今為止最令人沮喪、最讓人憤怒的遊戲。

這種「投入與熱愛背離」的現象引發共鳴。Gamesradar以自身戒《英雄聯盟》經歷類比,理解「過度遊玩導致厭惡」的心態,但坦言無法想像任何遊戲達到如此時長——自己當年《暗黑破壞神2》《網路創世紀》近千小時已屬罕見。

這種「由愛生恨」的矛盾體驗並非孤例,各位遊俠網友,你是否有過類似因過度投入某款遊戲最終由粉轉黑的經歷?歡迎在留言區暢所欲言。






