宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《地平線 西之絕境》評測:工業巨獸

2024年03月30日 首頁 » 遊戲速遞

《地平線 西之絕境》評測:工業巨獸

國行又一力作

發售於2017年的《地平線 零之曙光》,是一款在設定上很對我電波,但實際上手後又很難讓我堅持玩下去的遊戲。

體型巨大,異常兇險又充滿科技感的機械巨獸,與退化至原始部落時代的人類,共同生活在經歷過文明滅絕的地球上。這種後啟示錄風格的科幻設定,加上幾乎榨乾當時PlayStation 4主機性能的極致畫面表現,讓我在上手《地平線 零之曙光》的前十小時裡,無時無刻不在驚嘆索尼第一方工作室強大的開發能力。但隨著遊玩的深入,遊戲本身缺乏深度的戰鬥系統,和放在業內只能算是達到平均水準的清單式開放世界,成為阻擋我繼續推進劇情的最大障礙——最終,在遊戲時長達到約二十個小時後,我還是放棄了通關它的想法。

如今一晃多年過去了,該系列的續作《地平線西之絕境》,已於2022年正式登錄了索尼的次時代主機PlayStation 5平台,但因為各方面的原因,我一直沒能抽出時間來正式遊玩本作。直到最近,在我們收到了來自SIE的《地平線 西之絕境》PlayStation 5國行版實體版與Steam版後,我才終於下定決心,重新踏足遊戲中那片既熟悉,如今又大變樣了的未來廢土。

《地平線 西之絕境》評測:工業巨獸

作為索尼PlayStation 5平台早期的第一方壓軸大作,《地平線 西之絕境》給人留下的第一印象,絕對與其傑出的畫面表現和演出質量,脫不了干係。

在本作中,玩家將繼續跟隨主角埃洛伊的腳步,一路從前作的主舞台子午城向西進發,前往探索充滿未知威脅的西方絕境——也就是遊戲中距今數千年後的舊金山。在這段旅途上,埃洛伊除了會邂逅多位性格迥異的夥伴外,還要穿過沙漠、雪山、雨林等多樣化的自然景觀地帶。得益於次時代主機強大的渲染能力,玩家在路途上欣賞到的風光,相較前作又有了質的提升。無論是高山上被漫天飛雪覆蓋的植被,還是到達雨林地區後,陽光穿過周圍茂盛的植被,在玩家眼前鋪展開的斑駁光影,或是主角埃洛伊獲得水下呼吸裝置後,在海邊水域中看到的,如同傳說中亞特蘭蒂斯王國般夢幻的水下世界——這些遊戲中美輪美奐的自然風光,搭配後啟示錄背景下的文明遺蹟,共同構建出一種獨特的科幻美學,成了該系列在玩法系統之外,最具代表性的遊戲內容。

《地平線 西之絕境》評測:工業巨獸

當然,整個「地平線」系列中最吸引我的,其實莫過於那些造型同時融合了動物體態特徵與硬朗外殼的機械巨獸。作為整個系列最具辨識度的元素之一,相較前作,本作中登場的機械獸數量幾乎翻了一倍,且每一種機械獸的設計都頗具個性與創意。除了前作中玩家們熟悉的長頸獸、衝鋒獸外,新登場的三角龍造型的恐角獸、響尾蛇造型游牙獸等,每一種機械獸的初次亮相,總能給玩家帶來不小的驚喜和壓迫感。老實說,如果不是因為它們的話,我通關遊戲的動力或許都會損失大半。而它們的存在,不光為《地平線 西之絕境》創造了更多視覺上的奇觀,也讓本作的戰鬥設計有了更多可挖掘的空間。

《地平線 西之絕境》評測:工業巨獸

和前作的戰鬥玩法一樣,玩家在《地平線西之絕境》中擊敗機械獸和人類敵人的主要武器,依舊是埃洛伊種類繁多的遠程武器和長矛。但和前作中不同的是,因為敵人類型的增多,本作中遠程武器的屬性傷害,在戰鬥時有了更多的存在感。舉個例子,當你面對一隻體型巨大的機械獸時,如果只是按部就班地利用普通弓箭去消耗對方的血量,那你的整場戰鬥可能會變得極為漫長且煎熬,而一旦你使用掃描發現其弱點屬性,並針對這點使用對應屬性的箭矢和彈藥來戰鬥的話,就更容易擊破機械獸的弱點並大幅削減其血量——尤其當面對一些高難度的關卡BOSS時,利用好這點能顯著降低戰鬥的難度。

《地平線 西之絕境》評測:工業巨獸

與此同時,《地平線西之絕境》的技能系統,相較前作也得到了大幅優化。埃洛伊這次擁有了六條完全獨立的技能樹,考慮到多數玩家在一周目時無法學完遊戲內的全部技能,因此不同技能樹的組合,能為玩家提供諸如潛行暗殺流、遠程傷害流、道具陷阱流等,體驗截然不同的打法流派選擇。

《地平線 西之絕境》評測:工業巨獸

在此基礎上,本作還新增了「武器技巧」和「勇氣激增」這兩項新的戰鬥機制。前者算是給不同類型的武器附加了一項主動技能,能讓玩家在戰鬥時擁有更多選擇。比如,有的技巧能讓埃洛伊朝天射出一排箭矢,從而命中一定範圍內的多個敵人,有的招式則能讓埃洛伊連續拉弓射箭,完成短時間內的爆發式輸出。後者則類似不同效果的大招,使用後可以在一定時間內給埃洛伊疊加不同效果BUFF,在關鍵時刻強化其輸出和生存能力。

《地平線 西之絕境》評測:工業巨獸

此外,前作中存在感很低的長矛近戰攻擊,到了本作中也有了更多可解鎖的連招。雖然在面對許多大型機械獸時,這些近戰攻擊依舊顯得比較刮痧,且極易出現「傷敵八百自損一千」的情況,但用其對付人類敵人時,確實也能玩出比前作中更多的花樣。

《地平線 西之絕境》評測:工業巨獸

除了新的武器外,在本作的流程中,主角埃洛伊還將獲得兩樣比較重要的道具裝備,分別是投拉器和盾翼。前者可以幫助埃洛伊拉拽一些場景中的互動道具完成解謎,也可以用來鉤住攀爬點提升埃洛伊的機動性。後者則類似《薩爾達傳說曠野之息》中的滑翔翼,可以讓埃洛伊從高處起跳後於空中滑行一段距離。

這兩個新道具,在遊戲中大量的場景解謎關卡中,有著很高的利用率,算是從一定程度上,緩解了前作因場景解謎只有平台跳躍而導致的乏味感。但可惜的是,在戰鬥關卡的設計上,遊戲對這兩種道具的使用,卻又變得極為吝嗇。一些本可以讓戰鬥變得更具趣味和挑戰的功能,比如利用投拉器拉拽敵人使其失去平衡從而創造額外的輸出機會,並沒能在本作中得到實現。而即便在有些關卡場景中,玩家能利用這些道具給戰鬥創造一定的地形優勢,但類似的情況在流程中並不多見。更多的時候,埃洛伊還是只能在平地上通過翻滾來躲避敵人的攻擊。關卡地形的立體性有所欠缺,導致本作的戰鬥系統在玩家上手熟練後,還是多少會感到有些乏味。

《地平線 西之絕境》評測:工業巨獸

同樣讓人感到乏味的,還有本作對比《地平線零之曙光》幾乎沒什麽變化的對話系統。雖然開發團隊這次的確學聰明了,知道利用電影化的分鏡設計,來解決角色因站樁對話導致的劇情觀賞性不足問題,但對話文本本身,依舊只起到輔助說明劇情的作用。玩家雖然有了一些對話選項分支,但其對劇情發展和人物關係的影響幾乎完全不存在。每當看到主角埃洛伊與NPC們沒話硬聊的時候,我都會當機立斷結束交談,把更多時間花費在趕路和戰鬥上。

《地平線 西之絕境》評測:工業巨獸

當然,拋開這些開放世界遊戲常見的小問題不談,《地平線西之絕境》本身在視覺呈現和玩法構成上的獨樹一幟,的確使其配得上作為PlayStation第一方遊戲的身份。作為一個目前只推出過兩部作品的新IP,該系列目前取得的銷量和口碑,加上這次《地平線 西之絕境》站在前作肩膀上做出的一些正向的改良與進步,無疑也讓我們對系列後續作品的革新和蛻變,抱有了更高的期待。

除此之外,這次國行版《地平線西之絕境》的正式上線,對於所有擁有國行PlayStation 5主機的玩家們來說,也是一針有效的強心劑。雖然它的到來略微多花了些時間,但國行主機能有這樣頂尖的3A大作護航,對於拓展國內主機玩家群體,開拓更廣闊的玩家市場,無疑也是個好消息。而Steam版本的出色優化,也讓其在最近各種「優化地獄」的遊戲中,顯得頗為出彩。

而我們也希望,在不久的將來,這樣的好消息能來得更快更多一些。

本遊戲評測硬體配置規格如下:

《地平線 西之絕境》評測:工業巨獸

顯示器

微星 MPG321UR-QD

尺寸

32英寸

曲率

平面 IPS

解析度

3840x2160

刷新率

144Hz

響應時間

1ms

對比度

1000:1

可視角度

178°

HDR支持

HDR 600

DCI-P3/sRGB

97% / 143%(CIE1976)

產品圖賞功能測試產品詳情

3DM評分:8

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新