《巫師4》的開發團隊再添猛將。據X上的博主Pirat_Nation爆料,《天國降臨:救贖》
系列的首席編劇兼關卡設計師Zdeněk Glatz已正式加入CD Projekt RED,擔任《巫師4》(The Witcher IV)的高級關卡設計師。

Glatz在Warhorse Studios期間,以其對中世紀波西米亞的深度沉浸式敘事聞名。他參與設計的《天國降臨:救贖》首代及二代,被玩家譽為「硬核中世紀生活模擬器」,其細膩的支線任務設計和歷史世界的真實還原,正是CDPR目前擴張《巫師4》開放世界關卡團隊急需的經驗。他的加入,無疑讓外界對《巫師4》的內容豐富度增加了期待。

雖然CDPR尚未公布《巫師4》的具體發售日,但該作已全面啟動製作。此前官方透露,本作將採用虛幻5引擎
開發。







