近日,前暴雪娛樂總裁、微軟Xbox副總裁Mike Ybarra在社交媒體透露,他已在PC版上通關《死亡擱淺2:冥灘之上》,並達成了全成就解鎖,總耗時約92小時(其中掛機約10-15小時)。
儘管對遊戲整體評價極高,稱其為「令人震撼的體驗」,但Ybarra卻表示,在劇情方面他認為初代《死亡擱淺》更勝一籌。
91.8 hours, probably idle for 10-15 of those. Hell of an experience and beautiful graphics and sound throughout the entire game. Well done @HIDEO_KOJIMA_EN and team.
Ybarra稱讚遊戲的畫面與音效「達到令人震撼的水準」,並向小島秀夫及其團隊致謝:「這是一場令人難以置信的體驗,小島工作室又一次證明了他們在敘事與藝術風格上的獨特天賦。」 自4月3日發售以來,PC版在Steam平台已收穫「特別好評」,畫面、音樂與送貨玩法的沉浸感仍是玩家讚譽的焦點。

然而,在被問及兩作劇情孰優時,Ybarra明確表示自己「認為初代《死亡擱淺》的故事更出色」。該觀點在留言區引發熱烈討論:有玩家認同初代在世界觀構建與懸念設置上的獨特性;也有玩家認為,二代作為直接續作,劇情本應與前作視為整體,不宜割裂比較。
儘管如此,Ybarra對遊戲整體的高度評價,仍為尚未體驗的玩家提供了一份有力的推薦。







