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29個細節!《王國之淚》逐幀解析,必有你未發現的驚喜!

2023年02月10日 首頁 » 遊戲速遞

自從去年9月的宣傳片正式公布了遊戲標題《王國之淚》、定檔5月12日發售以來,相信大家也是掰著手指頭一天天熬過來的。

而在最新的直面會上,老任也總算是不負眾望,公布了本作的最新宣傳片。這次雖然只比以往宣傳片長了一點點,但包含的資訊量極大

本文雖說是解析,但更多是指出畫面中包含的細節,一定有你沒注意到的!

 

1.綠色螺旋

相信大家都注意到了,從宣傳片最開始的第一個鏡頭,這個綠色的螺旋狀物體在整個宣傳片中大量出現。

顯然,這在本作中會是比較常見的「吸引錨」,是吸引著玩家不斷向前探索的目標。根據這些螺旋出現的位置、密度和距離推測,可能是類似神廟的功能,作為小型解謎、傳送、補給的站點。    

 

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2.發光柱子

在第二個鏡頭中,遊戲刻意展示了兩座底部射出光芒的高塔,並且後面也多次出現。

結合此前多個宣傳片來看,這個柱子可能和《曠野之息》中的塔類似,只是這次它解鎖的或許是天空區域。

如果你仔細觀察會發現,有柱子的時候,天空沒有浮島;而浮島的下方你看不到發光的柱子。另外,片中還出現了多處不發光的柱子,可能就是已經開啟完畢的,而發光的則是尚未開啟的。

 

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3.巨大氣旋

本次宣傳片中,有多個場景都展現出了天空中的巨大氣旋。

此前官方放出過本作的高清封面圖,其中就有一個非常顯眼的氣旋。在看起來和《王國之淚》有千絲萬縷聯繫的《御天之劍》中,也同樣有著類似的氣旋。

目前還不確定它是何用途,應該和關鍵劇情有關。

 

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4.藍色光點

這次的宣傳片中,我們能夠看到大量鏡頭都出現了閃爍著藍色光芒的粒子。

它應該僅僅只是某種特效,而非可接觸/可互動的物體,但恐怕和遊戲的關鍵設定有很大聯繫。

 

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5.洞窟音效

這一幕如果大家仔細聽左邊怪物的叫聲,和中間怪物敲擊礦石的聲音,會發現它像是在洞窟等環境下發出來的,能聽到一個比較弱的回聲。

熟悉《薩爾達》的玩家或許知道,這個系列的音效那叫一個講究,幾乎每一部作品都是音效設計的典範,製作組不可能在這方面犯錯。

 

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6.「現身吧,我的僕從們」

既然加了個「們」,指的大概率是遊戲中的怪物們;而能說出這句台詞的,顯然是復活後的加儂多夫。

 

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7.守護者

這一幕中,房頂出現了一個守護者,且和《曠野之息》一樣看上去飽經風霜。

如此可以推斷,這一場景發生在《曠野之息》的故事之後。

 

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8.居然有座塔?

仔細看,上面這一幕中還藏著一個不易察覺的細節。如果你把圖片調亮,放大,會很輕易地發現遠處有一條豎著的藍色光芒——就和《曠野之息》中的塔一模一樣!

推測是任天堂希望更加突出本作的新內容,所以有意避開甚至隱藏了塔的存在。

 

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9.拋出的不是炸彈

這一幕拋出的紅色災厄,在片中看上去就像是紅月拋出來的,實際上仔細看前一個鏡頭的話並非如此。

 

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另外,它銜接著一個巨大的爆炸,給人一種這是炸彈的錯覺。實際上它和後一個鏡頭才是連續的,這些紅色災厄都變成了怪物。

 

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10.巨大的爆炸

這一幕巨大的爆炸中,可以明顯看到有一個巨大的影子。整個爆炸的過程似乎是一隻巨大的怪物被瓦解。

從左上角看上去像尾巴的東西來看,或許是宣傳片開頭出現在橋上的三頭龍。

 

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11.掉san的骷髏怪

怪物誕生的這一幕中,藏了一隻看上去非常掉san的,大概是本作的骷髏怪?

希望沒有嚇到你......

 

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12.機械手臂

這一幕從扶手的空隙中可以看到,這應該是一個漂浮在空中的建築。

而從牆上的希卡族標誌,和藍色光芒來看,這套機械手臂裝置應該是友軍設施。或許是用於清除林克身上的「污垢」?隨著冒險身上會變髒這一設計,在《異度神劍3》中已經進行了實驗,或許在本作中會變成一個更有意義的玩法。

 

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13.滑翔傘的物理效果

不知大家是否覺得,這一幕中林克從起跳到開傘,視覺和物理效果都和《曠野之息》大不一樣,幾乎是在跳起來的瞬間就開傘了,而沒有一個短暫下落的過程。

 

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14.巨大怪物的弱點

這裡的石頭巨人,其在右手肩膀處有一塊明顯閃著綠光的磚塊,這應該就是它的弱點部位。

 

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15.自動瞄準

本作新增了一種箭,可以不用太精確的瞄準,瞄個大概發射出去,它就可以自動鎖定怪物。

絕對是手殘黨們的福音,同時應該也是為了不太容易瞄準的空戰而設計的。

 

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16.遠處山洞

在上面這一幕中,遠處能明顯看到有一個山洞入口。

《曠野之息》中只有比較少的小山洞,或是雪山區域的托·庫摩神廟那種大空腔。而這作中應該會有更多類似地下迷宮的曲折山洞存在。

 

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17.自定義素材

除了後面從池塘里獲得的車輪,這一幕中也出現了飛艇所需要的小風扇素材。顯然,這作中大量的載具,都可以通過收集素材來組裝。

 

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18.解謎互動

這裡應該是遊戲中的一個小解謎環節,但中間這個類似坐標系的圖示看上去似乎有些奇怪。

一般正常情況下,這種旋轉物體的解謎,會使用體感操作。而這個坐標軸的加入,或許意味著本作的這些解謎不再強制體感,而是支持搖杆操作,加入坐標軸後可以更直觀地讓玩家思考操作。

 

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19.全新武器

這裡出現了一把全新武器,仔細看會發現它是一個龍頭,應該是來自佐納烏的裝置。除了可以武力打擊外,還可以從龍嘴拋出炸彈。

 

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21.神秘角色

光芒之中沒有露臉的神秘角色出現,從裝束來看應該是女性角色,因此有不少小夥伴猜測是薩爾達公主。

但從服裝裝扮和「亮光」這一標誌著正面形象的要素來看,很有可能是上次出現在壁畫上的這位角色。

 

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22.腰間綠瓶

許多玩家從很早之前就開始懷疑,林克腰間的這一串就是需要收集的「王國之淚」。

而無論是之前還是現在的播片,林克腰間始終是4枚綠色瓶子,還空著4個位置。

 

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23.膠水自製載具

從怪物的營地、水池等世界各地搜索到的素材,可以拼裝製作成載具。

每個載具不同部件之間,都有看上去像膠水一樣的綠色物質拼接。載具製作並不固定,三個輪子可能也能做三輪車、飛行器的底座也可以是不同材質。

 

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24.形狀奇怪的山

林克開車這一幕中,遠處還出現了一座新的山,看起來不太像是自然形成。

 

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25.NPC出現了

從19年第一個片子到現在,大家似乎沒有在本作的宣傳片中看到過其他居民,看起來就像比《曠野》更加孤寂。

不過這應該也是任天堂有意為之,因為沒必要放出無關緊要的角色。這次宣傳片中,在標題出現的前一刻,此處出現了普通的海拉魯居民,看起來應該是個營帳。

 

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26.呀哈哈!?

在出現標題的這一幕,左下角的石頭上出現了一朵花。

DNA動了沒有?毫無疑問,這顯然是《曠野》中用來尋找呀哈哈......啊不是,是克洛格族的花花!

 

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27.丟下大師之劍

這一幕閃得太快相信不少小夥伴都沒看清。

前一秒林克手持的是完整的大師之劍,但是此時已經被災厄給腐蝕了。

之後災厄襲擊二人,林克丟下大師之劍轉頭回去抓住墜落中的薩爾達。

 

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28.「請您將力量借給他」

這句聽聲音就知道,當然是薩爾達公主所說的。

而公主說這句話的對象,或許就是上面那位光芒之中的神秘角色。

29.地形大量變動

除了上面提及的這些宣傳片中的小細節,我們將本次出現的地面地形,和《曠野之息》原作進行了細緻對比,發現本作中有大量的地形改動,絕不是大家想像的「地面地區直接套用野炊地圖」。

 

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