卡普空官方正式宣布《鬼武者:劍之道》9月4日當天首發銷量突破100萬份,同時《鬼武者》系列也藉此突破1000萬份大關。


雖然《鬼武者:劍之道》的PC版首發出現bug,然而遊戲本身的內容與質量並沒有令玩家失望。《鬼武者》系列傳統的「一閃」機制結合現代化的動作設計與反饋能夠帶來很棒的正反饋。同時遊戲本身優化對老設備也很友好。

《鬼武者:劍之道》作為《鬼武者》系列時隔20餘年的新作,引入了全新主角與現代化技術。在宮本武藏的冒險中加入了華麗的視覺表現。同時雖然沒有了經典的主角,但是遊戲保留了核心的「一閃」與「彈一閃」機制,讓玩家體驗到爽快的劍戟風戰鬥,卡普空依舊是那個「動作天尊」。不過很多玩家也表示《鬼武者:劍之道》的支線任務太水,遊戲Boss數量不足以及「爬山模擬器」等流程內容問題。








