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看完《地鐵2039》的前瞻,我又變成了那個「痛苦的雜種」

2026年04月18日 首頁 » 遊戲速遞

「腳好痛啊。」

在英語世界,人們通常會把那些祥林嫂式的晦氣鬼,稱作「Miserable Basterds」。

這個詞可以直譯為痛苦的雜種,或可悲的混蛋。它經常在一些虛無主義作品裡出現。比如瑞克會問莫蒂,你為什麼老是要當個可悲的混蛋;而馬男波傑克會把問題對準自己:為什麼我非得是個痛苦的雜種呢?

這個問題還可以換出很多的花樣。比如說,問個體,為什麼總是那麼負能量;問媒體,為什麼專挑壞事報道;問賈樟柯,為什麼喜歡販賣苦難;問精神病患者,為什麼總怪原生家庭;問3DM,年終總結為什麼老那麼晦氣。列表還很長。

而今天份的問題,與《地鐵2039》以及傳統的斯拉夫苦痛情結有關。

看完地鐵2039的前瞻我又變成了那個痛苦的雜種


也不知道是誰開的壞頭,現在你想好好評價一款,由痛苦的斯拉夫人構成的痛苦的斯拉夫遊戲,就一定要從西伯利亞凍土上種土豆的農奴說起,一路直侃到人類最崇高理想的幻滅,不然會顯得你這個人很沒有文化。

現如今,再在文章里大談斯拉夫苦情哲學,恐怕就像強調精神疾病的背後,多半有原生家庭作祟一樣——雖然沒有事實上的錯誤,但過多的重複,總有口香糖咀嚼過度的味道。

所以,這次打算換個思路,在談及苦難本身的脈絡時,多少也從一個「痛苦的雜種」的視角出發,談談人為什麼一定要對他人的苦難產生共情,或保持一種基本的「依賴」。

先說說「痛苦」本人。

「地鐵」系列,是俄國作家Дмитрий Глуховский(德米特里·格魯霍夫斯基)主導創作的小說三部曲。其中的三部曲初代,正是被4A Games改編成第一人稱射擊遊戲的《地鐵2033》。從這本小說的誕生背景來看,「痛苦的雜種」應該在俄國人中占到了相當的比重——因為它不僅是一本網路小說,而且是一本共創形式的網路小說。

你很難想像,這樣陰暗壓抑的網文,會在中文網際網路上出現,遑論激發網民的集體表達欲望。關於這一點,只消看看《臨高啟明》就好。國人大多還是喜歡快意恩仇,勵精圖治。沒有什麼問題,是發展無法解決的。

如果有,那就發展得再快一些,再科學一些。

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當然,很多「嚴肅」的文學作品,本來也不適合去「尊重原著」。否則,就有極大概率會被打為精神變態。例如《流浪地球2》,這種和原著大相徑庭的改編,幾乎成了一種心照不宣的默契。「地鐵」的遊戲三部曲,也不能免俗。

所有文娛產品的第一要務,還是應該傳遞動人的普世價值,讓觀眾和玩家溫和地走進良夜。可以有痛苦,但不能只有痛苦,或刻意強調痛苦。不然,恐有販賣苦難和焦慮的政治不正確之嫌。以《地鐵:離去》的改編為例。

事實上,遊戲三部曲的後兩部,與原著之間更多是平行關係。

2019年,遊戲裡的阿爾喬姆和米勒上校,開始背井離鄉的求生之路時,《地鐵2035》甚至還沒有寫完。據說,德米特里本人參與了劇作,默許了部分遊戲劇情的溫和改編——是的,那個讓人心碎的結局,同時也是一個照耀著溫暖曙光的好結局。在原著小說里,等待阿爾喬姆和米勒上校的,是截然不同的命運。

而這條惡劣的時間線,最後連接到了遊戲宇宙的2039年。

此時,阿爾喬姆和斯巴達遊騎兵一行,已經離開莫斯科地鐵多年。本作的主角是一位重返地鐵的陌生人(Stranger),不排除阿爾喬姆的可能。且這作的主角不再是啞巴,會有全程的語音演出。

按照4A Games成員的話來說:「雖然,這位離群索居者噩夢纏身,曾發誓再也不回到那個痛苦的地方,但(作為創作者)我們必須回去,因為只有這樣,才能真正講好那些,我們想講的故事。」

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他們有意將《地鐵2039》的基調,塑造得更加黑暗、更加沉重、更加壓抑。

「你會感覺到這個腐朽的世界,幾乎要把你壓垮,逼迫你跌入更深的幽閉恐懼當中。」 「我們將深入人性最惡毒的一面,將之展現得淋漓盡致。」

「重點在於,我們無意將後啟示錄題材浪漫化,也無意圍繞它,搭建一座主題式的樂園。」 「一直以來,『地鐵』始終都在針對人類行為,做出悲劇性的審視。」

「直到後來,悲劇降臨到了我們的頭上。」

通常來說,遊戲玩家對遊戲工作室的容忍度,可以是很低的。

但絕大多數玩家,終究也是人。既然是人,就應該具備基本的人道主義精神,承認4A Games是一家處於戰火中的工作室——他們有權去放大,去聚焦於人類社會的某些惡劣品質,並將它們舉輕若重地摔到檯面上。

巴甫洛夫說過,科學沒有國界,但科學家有自己的祖國。要我說,文學和藝術也是一樣的。首先,比較幽默的是,巴甫洛夫是個純正的俄羅斯人。所以,在引用他的話前,我可能需要考慮,這麼做是否尊重烏克蘭人的民族感情。

另外一個繞不開的例子,就是一切「地鐵」作品的源頭:德米特里·格魯霍夫斯基本人——他因為公開譴責俄羅斯政府,被自己的祖國定罪並「流放」,目前流亡歐洲。這事著實不能細想,一旦細想,難免會極大衝擊固有的認知。

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俄烏戰爭打響不久,我還後知後覺,把巴別爾及其作品,歸類到俄國文學之列。現在回頭一看,巴別爾不僅出生在烏克蘭敖德薩,而且還是個猶太人。除了用俄語寫作,曾加入去除國家民族色彩的聯合組織外,實在算不上和「俄」字有關。

但巴別爾自己偏要有關,並且鄭重拿起了筆桿。也正因為拿起筆桿,最後他死在了槍桿之下——罪名亦是通敵。

在另一個時空的當下,基輔市政府決議,要徹底移除米哈伊爾·布爾加科夫和安娜·阿赫瑪托娃的文化遺產。兩位都是生長在烏克蘭的文學大師,曾經被本國人視為重要的文化源流。

但現在,因使用俄語寫作,並認同俄羅斯族身份,他們也染上了某種沙文主義的病毒,被人從歷史書上殺死。

這場面何其之荒誕。生活在統一多民族國家的民眾,恐怕難以想像,更不可能胡編亂造平行的比喻。對大多數人來說,這場戰爭的構成非常簡單:兩個不斷上跳的陣亡數字,加上一條許久不變的戰線。

而這些,又可以進一步濃縮成兩個殘忍而輕浮的字:贏,還有輸。

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這時,我們的核心議題就出現了。

很久以前,我在豆瓣上看過一篇《塞爾維亞電影》的影評。說是影評,其實更像是一種發散性的議論。作者提出了一個問題:這是一部有關遙遠的國家、遙遠的戰爭和遙遠的廢墟的電影——既然如此遙遠,我們為什麼還要看這些跟自己無關的東西?

內容我只依稀記得大概,因為《塞爾維亞電影》的豆瓣頁面,早已整個撤掉了。

這是一個很有價值的問題,可以在很多場合派上用場。就比如,在消費文娛產品時,遭遇「痛苦的雜種」的情況——我單純只想知道產品的質量如何,應該如何使用,並不想聽這些泛酸水的長篇大論,這是常有的感受,也完全談不上錯誤,或沒有品位。

但無論百般不情願,人類這個群體終究還是需要「痛苦的雜種」。

就像人體需要主動去接種毒株,才能形成抗體一樣。光是一個掃興的陰沉傢伙,也許還不至於打亂當下的熱鬧聚會——但一大群吐著酸水的人,或一支後搖樂隊,在合適的時機走進了對的啤酒館,未必就不能改寫歷史。

這並不只是愛與和平那套虛無縹緲的東西。事實上,學會共情他人,或感受他人的痛苦,是人類社會迫不得已的一種進化趨勢——眾所周知,在二戰之前,國際上是沒有針對主權國家的破產機制的。

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一開始,只是……

當一些有害的舊秩序,徹底變成土雞瓦狗後,存在主義,或者說虛偽主義和荒誕主義,就誕生了。而陷進這些的人里,無一例外都成了「無病呻吟」的「痛苦的雜種」。

很多人都聽過《等待戈多》,也都知道戈多並沒有來,遂開始關注戈多的有意義或無意義。但如果是一個典型的「痛苦的雜種」,第一時間注意到的,其實是劇本的開頭,那兩個喪家犬一樣的男人,就那麼立在舞台兩邊,空落落地站著。

直到其中一個人,因為鞋子不合腳,實在脫不下來,在那裡痛得直叫喚。另一位聽見了,慢慢挪了過來,這才有了接下來的整部戲劇。我覺得,你大概能猜出來,另一位都抱怨了什麼話。

其大意就是:你在這裡鬼叫什麼?你既然腳痛,為什麼不把鞋脫下來?明明自己的腳有問題,你怪什麼鞋子?我倒想看看你的鞋子,裡面到底能歪成什麼樣?而且,明明所有人每天都會脫鞋,怎麼就你不脫呢?你有什麼權力叫喚,你這麼放肆地叫喚,有沒有把我當過人?

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「我倒想知道,如果哪天我也腳痛叫喚,你又能有什麼話說。」然後,遭到抱怨的,腳痛的那位,極快速地回答了這個問題。

他說:腳真的很痛。

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