《星空》於去年發售後,菲爾·斯賓塞曾表示他希望《星空》能像《上古卷軸5》一樣,成為一款能火12年的遊戲。近日B社遊戲製作人蒂姆·蘭博(Tim Lamb)也表達了同樣的願望,希望《星空》能像《上古卷軸5》那樣長壽。
蒂姆在接受外媒TheGamer採訪時談到了這點。他先回顧了《星空》第一年和未來,他希望該作能像B社其他RPG遊戲一樣,至少能火10年。
在被問及《星空》能否像《上古卷軸5》那樣長壽時,他回答稱:「我希望如此。我們打算長期支持這款遊戲,我們有諸多新想法並一直在努力實現。不過我不想過度承諾,也不準備談論未來的計劃。但我們希望能長期支持《星空》,希望即將推出的DLC破碎空間能給大家帶來快樂。」
《星空》首個DLC「破碎空間」將於9月30日上線。玩家將前往瓦魯恩家族的故鄉,這個星球是專門為講述DLC的故事而設計的,其故事氛圍充滿了太空恐怖元素。玩家可以隨時離開進行其他任務,也可以隨時返回繼續DLC的故事。