10月16日消息,如果要問全球最暢銷的遊戲是什麼,《Minecraft》無疑是最佳的答案。不僅銷量高,甚至還成為了一種文化現象。
在2021年4月份的時候,《Minecraft》官方宣布遊戲已經售出超過2.38億份。在此之後,官方就沒有透露過相關的銷量資訊了。
但是在最近的Minecraft Live 2023活動上,微軟Mojang工作室領導Helen Chiang宣布,《Minecraft》的銷量已經超過了3億套,在有史以來銷量最高遊戲成就基礎上達成了新的里程碑。
Helen Chiang表示:「在即將迎來15周年之際,《Minecraft》仍然是有史以來最暢銷的遊戲之一,其銷量已超過3億份,這是我們在擺放第一塊磚塊時做夢也想不到的里程碑。」
這一數據確實是不容小覷,作為對比,史上最暢銷專輯麥可·傑克森的《Thriller》銷量為7000萬;即便是每隔一段時間就登上Steam銷量榜的《GTA5》,銷量也只有隻有1.85億份。
《Minecraft》沒有固定的目標或劇情,而是讓玩家根據自己的想像力和創造力來決定如何遊玩,所有的一切都可以自己決定。
玩家可以在生存模式下與敵對生物作戰,或者在創造模式下無限制地使用各種方塊和物品,還可以在多人模式下與其他玩家合作或競爭。
之前甚至有大神在《Minecraft》里狂肝10個月手搓GPU,實現了在《Minecraft》裡面玩《Minecraft》。
或許《Minecraft》銷量能夠如此之高的主要原因,就是在於其獨特的遊戲魅力吧。