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《GTA6》售價即將公開?官方回應了!|《刺客教條4:黑旗 同步重置》IGN前瞻!戰鬥機制大改

2026年05月22日 首頁 » 遊戲速遞

《GTA6》售價即將公開?官方回應了!

儘管Rockstar母公司Take-Two曾反覆重申,《GTA6》將按照原計劃,在2026年11月19日正常發售,但其售價卻始終不明。儘管有不少人猜測認為,Take-Two可能在財報會議上透露更多資訊,而據Insider Gaming報道,對於此事,Take-Two官方做出了回應,並確認他們不會公布售價。

據了解,Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在近日接受採訪時被問到,是否會在財報會議上談到《GTA6》的價格標籤,而他的回答非常果斷和直接,他表示:

「不會。我們從不會在分析師電話會議上公布營銷資訊。絕對絕對絕對不會(Never ever ever)。」

隨後,他再次強調了遊戲的發售日期:「我認為,今天再次確認11月19日作為發售日期,本身就是一個積極信號。我覺得我們已經說得非常明確了——這款遊戲會在11月19日推出。」

Insider Gaming在報道中表示,根據他們發起的一項調查,高達80%的受訪者表示,願意為標準版《GTA6》支付80美元。

《刺客教條4:黑旗 同步重置》IGN前瞻!

在戴斯蒙德·邁爾斯的故事線畫上句號、育碧全力投身海盜題材的13年後,《刺客教條4:黑旗》依舊被不少老玩家奉為歷史上最強悍的海盜模擬器。

今日,IGN發布了針對該作全新重製版《刺客教條:黑旗 同步重置》(Assassin’s Creed: Black Flag Resynced)的最新深度試玩評測。

育碧使用去年《刺客教條:暗影者》同款的 Anvil 升級版引擎,將這款經典神作從零開始進行了完全重製,並帶來了大量符合現代主流標準的大刀闊斧式改動。

《GTA6》售價即將公開?官方回應了!|《刺客教條4:黑旗 同步重置》IGN前瞻!戰鬥機制大改
 

在視覺與流暢度層面,基於新引擎的重新打磨,加勒比海的純熱帶自然景觀迎來了翻天覆地的視覺質感飛躍。

相比2013年原版相對陰暗、沉悶的叢林色調,重製版中的色調變得極其鮮艷奪目。雖然愛德華·肯威以及海盜團體的角色模型在維持原汁原味設計的同時,被賦予了一層有些不切實際的「好萊塢級精緻濾鏡」(原本整天酗酒打架的海盜水手們看起來乾淨得過分),但評測指出,最讓人直觀感到舒適的進化,當屬整個遊戲過程中近乎被徹底移除的煩人加載界面,跑圖切圖再也不用無聊等待。

在核心動作與潛行交互機制上,重製版補齊了大量原版遊戲在老舊設計上的遺憾。令人啼笑皆非的是,老玩家們直到當年的《大革命》才真正擁有一個獨立的「蹲下」按鍵。在 2013 年的《黑旗》原版中,玩家只有走到特定的草叢或人群中才能觸發自動隱蔽,平時根本無法自主下蹲。而在《黑旗 同步重置》中,官方終於加入了一個獨立的下蹲按鍵,讓潛行背刺暗殺的策略自由度大幅提升。此外,原版中直到劇情大後期才能解鎖的強力突襲道具「繩鏢」,在重製版中只要開局前幾章就能直接解鎖放進背包,玩家幾乎一上來就能像《真人快打》里的蠍子一樣,帥氣地把遠處的敵人強行拉到面前進行制裁。

《GTA6》售價即將公開?官方回應了!|《刺客教條4:黑旗 同步重置》IGN前瞻!戰鬥機制大改

同時,原版中飽受詬病、一旦被發現就得全部從頭來過的「跟蹤任務」也迎來了徹底的重做。在重製版的試玩關卡中,哪怕玩家在跟蹤途中直接大搖大擺地全速沖向目標導致穿幫,系統也不會直接判定任務失敗死檔,而是會立刻提供另一種更血腥、更暴力的替代方案來讓玩家繼續完成任務目標。

在戰鬥層面,遊戲削弱了原版無腦反擊的防守反擊套路,加入了非常考驗玩家操作時機的「完美格擋(Perfect Parry)」機制,只要卡准判定點就能直接觸發極具電影感的處決一擊必殺,這不僅大幅加快了以往枯燥乏味的登船白刃戰的戰鬥節奏,也讓最高難度下的海戰與白刃戰充滿對抗博弈。

值得注意的是,重製版明確表示將堅守純粹的動作冒險路線,徹底避開了《英靈殿》以及《影》里那套繁瑣的RPG升級機制,玩家不需要在潛行暗殺時去心算自己的傷害輸出夠不夠秒殺敵人。

《GTA6》售價即將公開?官方回應了!|《刺客教條4:黑旗 同步重置》IGN前瞻!戰鬥機制大改

但也有些做減法的改動引發了爭議:首先,原版中玩家擊殺重裝兵後可以順手撿起對方的雙刃大斧來大殺四方的功能在試玩版中被無端移除,這或許是由於新引擎動作模組的衝突或者官方為了簡化動作邏輯所致;其次,最讓人意外的是,重製版竟然將原版里穿插其中的全部「現代線」給徹底砍掉了,對於極其重視故事完整性的考據黨老粉絲而言,這難免會讓結局的某些經典反轉顯得有些突兀和尷尬。為了彌補現代線的缺失,重製版特意在歷史主線中為黑鬍子以及斯蒂德·邦尼特這兩個原版戲份較少的人氣配角追加了大量的全新專屬劇情,並且允許玩家通過完成特定支線來為寒鴉號招募全新的實力派強力船員(如女船匠露比)。

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索尼黑人搜打撤商標曝光!「入室搶劫」

《Fairgame$》是一款由索尼PlayStation旗下Haven Studios開發的多人射擊新作,預計登陸PC和PS5平台,發售時間未知。

根據2023年公布的預告片,本作的主角陣容中顯然包含黑人。當時,官方描述其為一款有著「對賽劫掠體驗(competitive heist experience)」的遊戲,但並未透露更多細節。根據Insider Gaming獲取的內部資料,這款遊戲顯然主打「搜打撤」玩法。

昨晚我們曾報道,索尼突然註冊了全新的遊戲商標「Break In(非法闖入、入室搶劫)」。Insider Gaming創始人兼主編Tom Henderson認為,這個「Break In」很有可能是《Fairgame$》更名後的全新定名。

不久之後,知名遊戲業消息人士、彭博社記者Jason Schreier發帖對這個商標做出了更進一步的解釋,表示「Break In」實際上對應「Br€ak In」,這倒也符合遊戲原名中使用貨幣符號來代替高度相似的英文字母的藝術風格。

不過,一切都應以索尼官方消息為準,這款未公開新作或將在6月2日的State of Play直面會上正式亮相。

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