由宮崎英高擔任總監、From Software開發發行的多人動作角色扮演遊戲《黃昏之血》,確認將於2026年內登陸Switch 2平台。
隨著媒體試玩評測陸續解禁,Automaton在報告中重點提及了遊戲中獨特的「烙印」系統。該系統鼓勵玩家主動進行角色扮演,並以此換取實際收益。

例如,裝備「戀愛」主題烙印後,系統會指定一名其他玩家為你的潛在戀人,你需要找到對方並發送求愛表情;若對方回應,雙方即結為情侶,攜手進入最終決戰時還可獲得額外增益。

另一類烙印則會將某位玩家自動設定為你的「仇敵」,擊敗對方即可獲取勝點。反之,若你被他人標記為仇敵,系統也會提前預警,此時你需在抵禦襲擊的同時藉助被動技能恢復生命值。這一設計旨在防止玩家將行為模式過度功利化和最優解化。






