說實話,在三角洲行動裡面,很多人肯定也發現了一件事情,就是液氮這個幹員的價值了,現在的工程位幾乎是集合了所有金木水火土了,如果對面出現一個三工程,還是在室內,你不用懷疑,你們的資源消耗速度絕對快到離譜,但與此同時,有個不爭的事實也擺在檯面上,那便是液氮的資訊收集,現在的液氮真的太像一個偵查位了。

首先,他的被動技能是技能造成傷害的玩家,顯示低溫狀態,他的震撼彈還可以探測對面人的位置,差不多跟露娜的被動差不多了,杜瓦冷罐更是可以造成一個區域內的敵人低溫咳嗽,相當於隔壁迴響才有的精靈球差不多,你知道這意味著什麼?相當於液氮四個技能裡面,居然有三個技能都具備了偵查位才有的資訊收集能力,足以說明這個噁心程度了。

更噁心的,還是他的大招,作為榴彈槍可以發射6枚榴彈,不僅但爆炸效果,還可以堆低溫BUFF,如果單純從偵查來講,他可以對視野盲區投擲,變相給了液氮一個偵查能力,要知道,這可是六發榴彈,清場效率遠高於麥曉雯的單顆閃光彈或銀翼的無人機,對面還不得不躲開,一旦躲不開,那不好意思,直接擼掉半管子血,隔壁偵察位都饞哭了。

而且要命的是液氮除了是偵查高手外,還是個兼顧了猛攻的幹員,室內近戰近乎於無敵的存在,冷罐逼走人和凍人,配合隊友可以快速打殘對面的人,區域內的控場能力極強,能夠迅速斷後或者噁心對面,不需要突擊位去補刀了,因為具備資訊收集能力,可以讓隊伍裡面的資訊收集砍掉一個幹員,讓隊伍騰出手來攢更多的技能。

更逆天的是液氮的控場能力還極強,當隊伍有人倒下時,液氮的冷罐可以硬控對面,給隊友拉人創造時間,6發榴彈還死死咬住對面,一旦打不過了,液氮的技能也隨時可以讓對方開溜跑路,反正冷罐有15秒的時間,夠你從室內轉移到別的地方了,別的幹員還要露身位,萬一不留神就可能被送掉,但液氮不需要這些,丟道具就可以了。

當然,對比起來,我還是蠻心疼現在的偵察位幹員們,他們也確實夠慘的,麥曉雯的大招只能自己看,沒辦法共享,閃光彈還很容易背閃,銀翼的CD過長,還容易被打下來,露娜更悲催,被策劃接二連三砍了好幾刀,迴響就更別提了,大招120秒的時間,就已經說明了這個幹員殘廢的事實,現在的偵察位幾乎都淪為了純工具人的角色了。






