《塔羅斯的法則2》好評如潮,遊玩人數突破十萬
儘管解謎遊戲容易勸退玩家,但《塔羅斯的法則2》還是取得了空前的成功, D社宣布該作遊玩人數已突破十萬,遊戲目前在Steam上為「好評如潮」。
總體來看,本作在畫面和內容量上的提升相當明顯。許多巨型建築的觀感非常震撼,在「仿生人會夢到蘇格拉底嗎」的哲學氛圍中,謎題設計上也保持了一貫的高質量。
許多景觀相當震撼
為數不多的問題是,地圖變大的同時需要玩家頻繁跑圖,同時容易暈3D。不過在高質量的謎題設計面前,顯然是瑕不掩瑜,喜歡解密的朋友可以放心一試。
《魔戒:咕嚕》《博德之門3》加入PS會員試玩
PS會員試玩新加了兩位重磅選手,分別是《博德之門3》以及《魔戒:咕嚕》。試玩條件是需要開啟三檔會員,前者可以試玩兩小時,後者則為一個小時。
不過對《博德之門3》來說,試玩兩小時多少有些不夠看,在《魔戒:咕嚕》里呆上一個小時又顯折磨。兩款質量天差地別的遊戲齊聚一堂,也算是達到了一種微妙的質量平衡。
除此之外,短暫的試玩在昂貴的會員費面前,同樣難言吸引力。值得一提的是,儘管正逢黑色星期五折扣,但索尼在折扣上的操作再度令人不解:只有活動期間內沒有會員,或是恰好活動期間會員到期的用戶,才可享受優惠。
一檔會員八折,二檔七五折,三檔七折
自PS會員提價以來,索尼在會免遊戲的質量上沒能信守承諾,即使是衝擊年度遊戲的《博德之門3》,恐怕也難以改變玩家的不滿,今年的會員你還續費嗎?
被質疑為騙局的《浩劫前夕》宣布發售日
經歷長期跳票的《浩劫前夕》終於定下了發售日。台灣時間12月7日凌晨兩點,遊戲將開啟搶先體驗模式。
作為一款開放式末日生存遊戲,2021年,《末日浩劫》的宣傳片令不少玩家眼前一亮。與同類型遊戲相比,《末日浩劫》敢於把舞台定在元素複雜的城市中,同時保證了出色的畫面表現。
儘管亮相很驚艷,但製作組後續的種種迷惑行為,讓遊戲的可信度大打折扣,例如遊戲後續的宣傳片涉嫌抄襲多款知名遊戲。
左為《末日浩劫》,右為COD19
除此之外,《末日浩劫》經歷了頻繁的跳票。製作組的跳票理由也是難以服眾,例如臨時更換製作引擎,商標被搶注等。從最初定下的2022年6月21日,反覆橫跳到了今年的末尾。言而無信的做法,導致即使後續再出實機影片,中國大陸外玩家也是百般質疑。
回顧製作組先前的作品,製作組從未有開發大型MMO遊戲的經驗,讓人難以相信他們的技術實力能駕馭此等大作。
如今遊戲的真面目即將揭曉,2023年都快結束了,就不要再讓玩家驚呼「還有高手」。