近日,Sucker Punch公司不但公布了對馬島續作《羊蹄戰鬼》,還推出了其他相關項目。此舉旨在打造《對馬戰鬼》遊戲的系列化,並且其中包含至少一部電影及其他衍生作品。
製作人內特·福克斯和傑森·康奈爾表示:「我們詢問過自己一個問題:『是什麼賦予了《對馬戰鬼》獨特的生命?』答案是『將玩家帶入封建日本的人情風貌中』。」 部分靈感來源於北海道東北端的知床國家公園,福克斯為音頻團隊錄製的聲音背景便出自這個美麗的公園。
Sucker Punch公關經理安德魯·戈德法布在PlayStation博客上發表聲明稱,《羊蹄戰鬼》將帶給大家全新的主人公設定,引人入勝的新故事情節以及充滿神秘的日本地區探索之旅。不僅如此,他進一步透露,這段冒險故事發生在1603年,距離《對馬戰鬼》事件已經過去了三百年。