國外玩家@juztADudee放出實測影片,公開了《007:初露鋒芒》NPC在DLSS 5開啟與關閉狀態下的直觀畫面對比,展示新一代超分技術在人物渲染上帶來的實際變化,影片發布後也引發不少玩家討論。

該玩家直言,DLSS 5帶來的畫面提升真實存在,認為看不出畫質改進的觀點並不客觀。不過他也提醒,本次演示所使用的並非遊戲官方原生適配版本,屬於修改後的測試構建,因此畫面的顏色分級會出現一定差異,該現象並非技術本身的缺陷。


在他看來,未來正式遊戲作品會對DLSS 5擁有更高程度的美術把控能力。新一代超分技術不會套用統一模板輸出畫面,能夠適配不同遊戲獨有的美術基調,根據作品自身視覺風格做針對性調整,避免所有遊戲套用同質化畫面效果。

作為NVIDIA最新一代超採樣技術,DLSS 5除了性能增益之外,人物細節、紋理還原一直是玩家重點關注的方向。本次《007:初露鋒芒》的民間測試,可以看作一次參考性質的演示。但測試版本經過修改,和未來廠商原生集成的成品效果仍會存在區別,實際表現依舊要以官方正式適配版本為準,後續更多原生支持DLSS 5的遊戲也會逐步上線,進一步檢驗這項技術的實際上限。






