索尼計劃在2026年為PS5 Pro推出重大技術升級,將現有的PSSR技術全面替換為與AMD聯合開發的完整版超解析度技術。這項升級在保留索尼原有PSSR架構的基礎上,承諾帶來更出色的畫質表現。
該技術源自索尼與AMD此前啟動的"紫晶計劃"(Project Amethyst),旨在為PS5 Pro引入類似NVIDIA DLSS的AMD FSR 4版本。
PS5系統架構師馬克·塞爾尼(Mark Cerny)在接受《Tom's Guide》採訪時透露,這項新技術將直接取代現有的PSSR。他表示,原本預計這類圖像升頻技術還需要多年才能成熟,但在索尼與AMD的密切合作下,雙方在短時間內就開發出了突破性的拉伸算法,計劃於2026年全面應用於PS5 Pro。
"這不是縮減版,而是完整的超分技術體驗,我們與AMD聯合開發的這個版本將在PS5 Pro上正式推出。"塞爾尼強調。
他還指出,索尼與AMD此次的合作比開發PS5和PS5 Pro初期時更為緊密。AMD代表傑克·惠恩(Jack Huynh)補充道:"馬克讓我們變得更強,我們互相啟發、共同進步。"
塞爾尼最後表示,開發這項技術不是為了申請專利,而是真正希望推動整個行業發展,AMD也會向所有合作夥伴免費提供該技術。
PS5 Pro已於2024年11月7日上市,售價為700美元/800英鎊。上市後已有超過50款遊戲獲得了畫質增強和性能優化更新。不過部分玩家反映,在《星際大戰絕地:倖存者》、《沉默之丘2:重製版》和《心靈殺手2》等遊戲中,PSSR的效果反而不如標準版PS5,出現了畫質倒退的情況。