其實,沒那麼複雜,就兩個字「好用」,露娜的技能裡面沒有一個是多餘的,電箭可以用封路和探點,還可以給對面一點小小的震撼,手雷可以用來破點和給對面一點小小的道具制裁,大招偵察箭更是可以大範圍偵查,偵查範圍也非常龐大,而被動技能也是獨樹一幟的存在,可以顯示敵人的情況,這樣的幹員,簡直是玩家的心頭愛,好不?

其次,就是策劃的削弱了,這幾個賽季以來,策劃對露娜進行了好幾輪的削弱,把電箭砍了,把手雷砍了,甚至是露娜臉膜都給調整了,看著是讓露娜挺慘的,可實際上,策劃這麼幹,反而幫了露娜一把,讓露娜逐漸回歸偵察位,反而沒有讓露娜強度突破玩家的平衡閾值,很自然也就不會讓玩家有吐槽露娜的點。
更重要的是露娜沒有靠數值噁心玩家,別的幹員,像經常吐槽的那幾個幹員,大多數都是靠著數值或者整活噁心玩家,但露娜不一樣,她是一連串組合拳的擊殺,基本就是四步走戰術,偵查、標記、壓制、最後把對面擊殺,不存在其他幹員那種噁心玩家的操作和地操作性,屬實是幹員裡面當之無愧的T0級別幹員。

再然後,就是背刺問題,三角洲玩家肯定也發現了,別的幹員背刺玩家已經是非常稀鬆平常的事情了,像麥曉雯、威龍,還有碟妹等等,背刺問題都是比比皆是,尤其是麥曉雯,她的飛鏢簡直堪稱背刺一姐的存在,扎玩家身上,百分百會讓我們玩家破防,可唯獨我們露娜,幾乎很少看到他們背刺我們的。

還有實用性也很強,你別看露娜道具位那麼多,實際上露娜是一個全能型幹員,你可以拿露娜當猛攻隊來用,也可以拿露娜充當中間位,即便是資訊位也可以讓露娜來當一當,主打的就是一個多面手,露娜是一個非常靠譜的全能型幹員,別的幹員還在糾結猛攻還是猥瑣時,露娜甚至可以拿來跑刀用,玩家壓根不用擔心用不上她的情況。

當然,最關鍵的,還是露娜上手門檻低,別的幹員,不去地圖裡面送個兩三次,你可能壓根體會不到這些幹員好用的地方,但露娜不一樣,露娜只要上手就能玩,即便是一個新手,你上手選露娜,你也能輕鬆上手,就算打不起,也可以利用偵察箭給隊友探點充當資訊位,大神玩家可以用露娜打出非常秀的那種操作。






