近日,新浪遊戲發布了靈游坊媒體探訪活動中,製作人梁其偉與團隊的採訪內容。以下是採訪的精簡內容,一起來看下吧。

梁其偉提到,《影之刃零》並非傳統意義上的開放世界,也不是純粹的線性遊戲,其結構更接近於「在一條清晰的主線中,設有分支與支路」,遊戲中包含大型支線任務,並設計有多重結局。
關於遊戲時長,團隊表示主線內容約為20小時。但如果玩家希望完成全收集、探索所有支線及挑戰內容,所需時間將因人而異,「可能會很長,畢竟我們還加入了一些提升重複可玩性的設計」。

採訪中也談到了最新預告片中登場的Boss「舞獅尊主」。此前,《艾爾登法環》中的「神獸舞獅」Boss以及《黃飛鴻》系列電影中的舞獅武打場景均令人印象深刻。當被問及該Boss的設計靈感與機制特色時,梁其偉表示:
「許多作品在處理舞獅題材時,容易將其設計為單純的『四足怪物』。但如果只是做一隻四條腿的獅子,那不如直接去挑戰真正的神獸。對我們而言,舞獅的精髓恰恰在於那種『似與不似之間』的狀態。它大體是四足形態,但在細節上,承載的是兩個人的靈魂。我們要強調下方確實有兩位舞者,並表現出他們協作的質感與動態。」







