如今遊戲售價節節攀升,3A大作動輒數百元的定價,讓玩家們下單時愈發謹慎。大家要麼緊盯口碑風向,要麼只追話題度拉滿的作品,可即便如此,「全價入手卻踩雷」的遺憾還是難免發生。近期,一名玩家在社群里拋出一個問題:「你最後悔用全價購買的遊戲是哪一款?」,瞬間引發了大夥的共鳴,留言區瞬間湧入幾千條留言,其中Google Stadia版《電馭叛客2077》以逾6000票登頂「最悔榜單」!
Which game did you regret purchasing at full price?
byu/bijelo123 ingaming
樓主率先分享了自己的慘痛經歷:他最後悔的選擇是《戰地風雲6》。這個回答打開了大家的話匣子,留言裡的後悔理由五花八門:有人因遊戲首發滿是BUG的技術問題失望透頂,有人感慨期待值拉滿卻迎來內容空洞的落差,還有人哭笑不得地發現問題根本不在遊戲本身,而是自己「買錯了平台」,比如:一位叫「UnableLove4527」玩家直言自己最後悔入手《電馭叛客2077》,產品內容本身是小事,最不爽的是產品平台。

哥們是在Google Stadia上購買的《電馭叛客2077》。我們知道Google Stadia是谷歌2019年推出的雲端遊戲平台,主打串流遊玩,無需高性能主機或PC,只要聯網就能「租用」雲端主機玩3A大作,平台既有訂閱制,也支持單獨購買遊戲。當初不少玩家被這個概念吸引,選擇在上面入手遊戲,不過誰都沒想到該平台的壽命甚是短暫。2023年1月18日,推出僅三年多的Google Stadia正式關閉,雖然谷歌針對硬體和買斷制遊戲提供了退款,從金錢層面彌補了玩家損失。

但還是在不少人心裡留下了陰影。像「UnableLove4527」這樣的玩家就自嘲:理性上知道能退款不算虧,但「情感上還是後悔」,那種滿心期待在特定平台體驗遊戲,最後卻因平台關停導致體驗中斷的遺憾遠不是退款能彌補的。除了這種因平台關停導致的特殊後悔,留言裡更多的是傳統的「遊戲本身拉胯」案例,比如:《城市:天際線2》被兩千多名玩家集體點名,作為前作口碑封神的模擬經營續作,它自公布起就承載了玩家的極高期待,可首發時的優化狀況堪稱災難。更讓人無奈的是,時隔多年,這些優化問題仍未完全解決,潛力再大也難掩體驗短板。

另一款收穫上千按贊的「後悔遊戲」是《進化(Evolve)》,有玩家形容全價購買這款遊戲「傷了靈魂」。這款主打4v1不對稱玩法的遊戲,當年靠著新穎概念吸引了不少玩家,但後續更新乏力、聯機匹配困難,很快就變成了「鬼服」。曾靠預熱氣氛火出圈的《七龍珠Sparking! ZERO》也成了不少玩家的「後悔清單」成員。儘管這款遊戲全球銷量突破540萬份,劇情模式的if線內容充足,但實際遊玩體驗卻問題不少:輸入延遲明顯,組合鍵經常不跟手;線上模式平衡崩壞,特定角色「群魔亂舞」,再加上開局必卡幾秒的延遲問題,對玩家極其不友好。更讓玩家不滿的是,後續更新乏力,長時間等待換來的只有新增角色,缺乏有深度的新模式和玩法,根本留不住人,熱度過後很快就被玩家拋棄。

此外,B社的《星空》、EA剛在1月12日關停伺服器的《聖歌》以及《戰地2042》、《真人快打1》《文明帝國7》等作品也都因各自的問題登上了「全價後悔榜」。最後有玩家精準總結出了一句「扎心真相」:「所有我買了卻沒有立刻玩的遊戲,都是後悔的。早知道等特價就好」。遊戲行業「早買早享受,晚買享折扣」的規律從未改變,尤其是在全價遊戲動輒踩雷的當下,「等等黨」反而常常能避開不少坑。你最後悔用全價購買的遊戲是哪一款?






