據GamesRadar報道,隨著BioWare關停、《質量效應5》項目取消,系列粉絲髮起#SaveMassEffect請願活動,呼籲EA重啟項目,或是將IP出售、授權給其他開發商,目前簽名數量已經突破30萬份。

BioWare聯合創始人特倫特・奧斯特對這場請願表達支持,粉絲高漲的呼聲甚至讓他萌生想法,希望重新召集部分原班團隊參與開發。但他也直言,資金是繞不開的現實難題。粉絲期待新作達到一線3A水準,參照同類型項目估算,重啟開發前期投入或將超過2億美元。這筆投入十分高昂,投資方需要配套完善的商業規劃,項目才有落地的可能。

奧斯特同時補充,2億美元並非硬性門檻。如果能夠組建經驗充足的團隊,採用更加精簡高效的開發模式,也有機會控制成本,打造品質合格的作品。

不過資金之外,更大的阻礙還在IP歸屬。即便粉絲願意長久等待,是否願意出售、授權IP,決定權始終掌握在EA手中,這也是系列能否復活最關鍵的一關。

這份承載眾多老玩家情懷的IP去向,也引發大量討論。如果《質量效應》新作真的迎來轉機,你更希望EA召回原班人馬,還是交由其他優秀工作室接手開發?






