據TweakTown報道,微軟發布了一份名為「Xbox Games Supply Strategist」的招聘啟事,崗位職責中明確寫到要協調「實體Xbox遊戲在所有平台的發行」,並主導開發、統籌產品全生命周期的全球供應定位策略。

這則消息之所以受到關注,與索尼今年早些時候宣布將於2028年停止生產PlayStation實體光碟引發玩家和粉絲的廣泛批評有關。此後微軟與「無實體介質」的方向保持距離,並公布了Xbox光碟轉數位計劃
,允許用戶為兼容的Xbox One和Xbox Series X|S光碟獲取完整數位版權。
從招聘措辭看,崗位覆蓋的範圍不止Xbox主機。目前,Xbox已是包含PC和競品主機的多平台環境,再加上Xbox Series X與尚未推出的Project Helix
系列設備,這一角色聽起來與實體遊戲發行直接相關。

不過招聘啟事全文並未明確提到光碟,只提到「逐步引入/逐步淘汰」「逐步增加/減少」等流程,以及供應鏈、製造和營銷方面的管理工作。Tweak Town因此提出另一種構想:微軟可能會繼續發行傳統實體遊戲,也可能是想轉向類似Switch 2遊戲卡
的SD卡式載體。Tweak Town分析認為,這一崗位可能意味著微軟計劃在Project Helix硬體上支持實體介質,但前提是財務上划算。

不過,以上資訊大多來自媒體解讀,微軟方面並未就此發布官方聲明。也就是說,目前能確認的是這份招聘啟事的存在及其措辭,至於它是否等同於微軟正式公布實體遊戲戰略,尚無官方說法。






