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《戰神》真人影集將改編北歐篇章,採用雙主角,預計2026年開拍

2025年07月29日 首頁 » 動漫情報

聖塔莫尼卡工作室與索尼互動娛樂旗下的殿堂級遊戲 IP《戰神》即將迎來真人劇集的全新改編!這部自2022年便引發全球玩家關注的影集項目在2025年聖地亞哥國際漫畫展(SDCC)上終於公布了有實質性進展的新消息:這部以北歐神話為核心的史詩劇集已進入劇本深化階段,第一季10集的製作計劃正式啟動,且已提前續訂第二季,預計最早於2026年開機拍攝!

 

《戰神》真人影集將改編北歐篇章,採用雙主角,預計2026年開拍

 

 

劇集將延續遊戲《戰神(2018)》的敘事脈絡,聚焦斯巴達戰士克雷多斯(奎爺)與兒子阿特柔斯穿越北歐九界的冒險。製作人羅納德·D·摩爾(主要作品有《迷航國度》等)透露:劇本會在尊重遊戲主線的基礎上進行影視化重構,既避免逐幀復刻遊戲流程,又確保「父子關係的情感核心」與「北歐神話的宏大格局」不被稀釋。遊戲總監Cory Barlog會深度參與創作,其對世界觀的精準把控將確保劇集保留原作「暴力美學與人性救贖」的雙重特質。

 

《戰神》真人影集將改編北歐篇章,採用雙主角,預計2026年開拍

 

 

不同於傳統遊戲改編劇的粉絲向復刻,《戰神》劇集選擇在忠實與創新間尋找平衡。製作團隊特別強調,克雷多斯的沉默寡言與阿特柔斯的成長弧光將通過更細膩的台詞與場景設計呈現。例如,遊戲中布羅克與辛德里工坊的幽默互動,可能被擴展為推動劇情的關鍵支線;而女武神之戰等經典戰鬥場景,則會通過電影級特效技術實現視覺升級。

 

《戰神》真人影集將改編北歐篇章,採用雙主角,預計2026年開拍

 

 

劇集將以《戰神》系列重塑的北歐神話體系為基底,深入挖掘世界之樹、奧丁權謀、巨人預言等核心元素。製作方已確認,約頓海姆的冰霜巨人、穆斯貝爾海姆的火焰惡魔等標誌性生物將以更具壓迫感的形態登場。值得關注的是,劇集可能通過閃回形式穿插奎爺的希臘神話過往,既呼應老玩家情懷,又為新觀眾解釋其弒神者身份的深層動因。

 

《戰神》真人影集將改編北歐篇章,採用雙主角,預計2026年開拍

 

 

亞馬遜Prime Video為這部頂級IP投入重金,單集製作成本預計超過《魔戒:力量之戒》水準。曾參與《權力遊戲》視覺特效的團隊已介入概念設計,計劃將九界穿梭、彩虹橋等場景轉化為震撼的實景與CG結合畫面。選角方面,儘管奎爺的演員尚未宣布,但製作方暗示將採用體型與氣質兼具的實力派演員,而非單純追求肌肉量的健美選手。

 

《戰神》真人影集將改編北歐篇章,採用雙主角,預計2026年開拍

 

 

此次劇集改編不僅是IP價值的延伸,更被視為影游敘事宇宙的關鍵布局。索尼與亞馬遜已達成協議,劇集內容將與未來遊戲新作形成隱性聯動,比如:劇中可能埋下關於諸神黃昏結局的新線索,或揭示芙蕾雅等角色的隱秘往事。這種雙向賦能模式,或將重新定義遊戲改編劇的行業標準。對於全球《戰神》粉絲而言,能夠聽到新消息,無疑是興奮的。當奎爺的利維坦之斧再次劈開冰雪,當阿特柔斯的預言之力開始覺醒,這場跨越遊戲與影視的史詩敘事,註定將書寫成新的傳奇!

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