由土耳其獨立團隊Seyfhouse Games開發的生存恐怖FPS《不死編年史
》(暫譯,原名Undead Chronicles),憑藉「回歸經典喪屍設定」在Steam上意外走紅,願望單已突破2萬。
遊戲的核心賣點可以用一句話概括:慢節奏、一口死、沒地圖、沒UI。

被咬一口就永久死亡:沒有殘血苟活,沒有隊友拉人。被喪屍碰到,直接重開。
遊戲回歸「羅梅羅式
」經典喪屍設定——緩慢、笨重、成群結隊。沒有會衝刺的獵手,沒有會爆炸的變異體。喪屍就是喪屍,但咬到你就死。沒有地圖、沒有UI、沒有任務指引,玩家需要靠自己的觀察力記住路線,靠聽覺判斷危險方向,靠直覺決定下一步去哪。
槍械擬真,子彈稀有。每一發都必須精準,浪費意味著下一秒可能就要肉搏。

遊戲背景設定在1923年——同盟國占領末期的伊斯坦堡。一場瘟疫將大量居民轉化為喪屍,玩家扮演一名英國銀行家,在這座死城中掙扎求生。
開發團隊表示,喪屍保留了部分人類時期的記憶和行為,會對環境做出恐懼或攻擊性的真實反應,而非無腦沖臉。
遊戲中沒有花哨的機關、魔法陣、符號謎題。需要解謎的地方,都是找鑰匙、修電源、開鎖這類符合現實邏輯的任務,進一步提升沉浸感。

目前遊戲尚未公布正式發售日期,開發團隊計劃於今年萬聖節推出試玩版。在Steam頁面上,已有大量玩家將其加入願望單。
被咬一口永久死亡,你敢挑戰嗎?






