鈴空遊戲開發的《昭和米國物語》在2026核聚變遊戲展北京站完成首次線下試玩,現場搭建公路大巴主題裝置,排隊玩家眾多,試玩為黑屋測試,禁止拍照錄像。

現場開放故事與戰鬥、休息與成長、關卡探索、BOSS戰四段體驗切片,玩家可自由選擇。試玩反饋顯示,實際畫面質感優於宣傳影片,戰鬥系統完成度也超出不少玩家預期。
戰鬥採用完整循環機制:普攻消耗體力,閃避積攢能量豆,蓄滿後進入爆豆狀態,可打高傷、破防並釋放處決,同時回滿體力;普攻輸出有限,主要傷害來自奧義與搓招連招。武器切換也有特殊設計,直接硬切動作繁瑣,需靠專屬技能才能瞬間換武器並打出高傷。

試玩版仍有待優化:現場設備較少、排隊時間長,掉幀明顯,優化空間較大;戰鬥難度偏高,部分玩家在被喪屍包圍時直接陣亡。

目前《昭和米國物語》處於測試打磨階段,最終品質取決於後續疊代,計劃於2026年內發售,登陸PC和PS5平台。






