近日,IGN發布長文,公布了今年年度失望榜單,一起來看看吧!
IGN表示,2025年為我們帶來了許多值得慶祝的娛樂內容,但同時也留下了不少令人失望的遺憾:主機價格不降反升、一部由傑瑞德·萊托主演的《創:戰神》電影,以及《俠盜獵車手6》本該存在、卻遲遲未到的巨大空缺。
從漲價風波到翻車低谷,從落空的期待到殘酷的取消決定,這些正是2025年最令人失望的事件。
票房翻車

《創:戰神》上映後票房與口碑均較為低迷,全球首周票房約為6050萬美元。
《美國隊長:無畏新世界》在上映第二周票房下滑約68%,截至目前尚未收回約4.25億美元的製作與宣發成本。
迪士尼真人改編電影《白雪公主》票房表現中等,而同期上映的《Minecraft大電影》則取得更為亮眼的市場成績。
流媒體災難

《星艦奇航記:31區》表現災難,IGN罕見給出2/10,稱其「激怒粉絲,也讓其他人無聊」。楊紫瓊也坦言「很難取悅所有人」,但這部作品幾乎誰都沒取悅。
亞馬遜版《世界大戰》同樣翻車,上線時爛番茄一度0%,如今「回升」到4%。影片被批評為變相廣告:英雄是亞馬遜快遞員,高潮靠亞馬遜無人機完成。
《電幻國度》則因AI參與製作而爭議不斷,預算高達3.2億美元卻表現平庸,被形容為「提醒你曾經看過更好作品的集合體」。
遊戲翻車

《心之眼》因性能問題、缺乏自由度和內容、甚至沒有真正結局,成為2025年最令人失望的遊戲之一。開發商Build a Rocket Boy內部員工公開信直言這是「十年來最糟糕的遊戲首發之一」。
任天堂則將Switch2的教學演示《秘密展》變成付費內容,完成度還需額外配件,引發爭議。
EA旗下免費版的《Skate》,卻幾乎失去了系列原有的一切,只剩昂貴的皮膚。
《決勝時刻:黑色行動7》被批為系列史上最差戰役,常駐在線、無法暫停,徹底失去電影化體驗,銷量與玩家數據至今未公布。
延期的遺憾

Bungie將《馬拉松》延期至2026年;微軟推遲《神鬼寓言》;《漫威1943:九頭蛇崛起》兩度延期。
最沉重的打擊仍是《GTA6》,從2025年秋推遲到2026年5月,再延至2026年11月19日,對整個行業產生連鎖反應。
永久取消

《完美黑暗》重啟項目被取消,The Initiative解散;Avalanche的《Contraband》終止;Rare的《Everwild》夭折。
EA取消《黑豹》並關閉Cliffhanger Games,同時還砍掉了未公布的《泰坦隕落》項目。
華納取消《神奇女俠》,並關閉Monolith工作室,《MultiVersus》也被永久下線。
價格之痛

索尼、微軟、任天堂在2025年集體漲價。
PS5在多個地區比首發更貴;Xbox主機半年內兩次漲價;Game Pass價格暴漲50%;Switch老型號也迎來漲價。
更令人擔憂的是,這一代主機徹底打破了「越賣越便宜」的歷史規律——如果消費者繼續接受高價,主機降價或將成為歷史。
IGN總結道,2025年告訴我們一件事:娛樂從未如此豐富,但失望也從未如此集中。






