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引擎沒換!小島秀夫《PHYSINT》將體驗Xbox前沿技術

2026年09月20日 首頁 » 遊戲速遞

自《PHYSINT》合作方從PlayStation轉為Xbox後,玩家與業界始終關注本作是否會更換開發引擎。在近期IGN專訪中,小島秀夫正式回應此事,明確表示項目暫未敲定引擎更換方案,目前仍處於技術實驗階段。

引擎沒換小島秀夫PHYSINT將體驗Xbox前沿技術

針對本作是否繼續沿用Decima引擎的問題,小島秀夫坦言目前尚未做出最終決定,團隊仍在持續測試、比對各類技術方案。這意味著儘管合作平台變更,但《PHYSINT》並未倉促更換核心開發引擎,團隊會結合遊戲實際開發需求審慎抉擇。

引擎沒換小島秀夫PHYSINT將體驗Xbox前沿技術

同時,小島秀夫透露,本次與Xbox合作將獲得微軟全方位的前沿技術支持。他早年曾到訪微軟Xbox實驗室,見識過大量領先的研發技術,甚至調侃實驗室里的研發人員如同《回到未來》中的布朗博士,深耕各類創新黑科技。

小島秀夫表示,希望將Xbox的先進技術儘可能落地應用到《PHYSINT》開發中,最大化利用優質技術資源。現階段,開發團隊正專注於遊戲系統優化、敵人AI疊代、視覺畫面升級等核心內容的打磨測試。

引擎沒換小島秀夫PHYSINT將體驗Xbox前沿技術

不同於外界猜測的「換合作方即換引擎」,本作開發節奏穩步推進,引擎更換與否仍無定論。團隊將依託Xbox技術優勢持續疊代,力求為這款全新IP打造更優質的遊戲表現。

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