Niantic 在其開發者工具" Niantic Spatial SDK "最新版 v3.15 中啟動了對VR/MR頭顯" Meta Quest 3 "的測試版支持,並釋放了核心空間計算功能。通過 Meta Quest 3 外向攝影機獲取的資訊現可通過穿透API使用,開發者能實時開發與現實世界聯動的MR應用,典型應用場景包括 AR 培訓、室內導航及仿真工具等。

本次更新使 Meta Quest 3 開發者能夠使用 Niantic Spatial 的核心功能:
視覺定位系統( VPS )可識別真實場景並實現高精度數字內容錨定
設備端 3D 映射功能無需連接雲端即可實現精細空間測繪
實時網格化功能可動態生成環境網格並呈現在應用中
語義分割技術能識別牆壁、地板及家具
物體檢測可追蹤特定物體並實現交互
遮蔽處理優化使虛擬物體在現實空間中呈現更自然
這些功能採用模塊化設計,可根據需求靈活組合。企業用戶可應用於 GPS 信號缺失的大型室內導航、 AI 驅動的培訓仿真、遠程用戶協同作業、現場測繪規劃等場景。
隨著對 Meta Quest 3 的支持, Niantic Spatial SDK 的應用領域已從智慧型手機、 AR 眼鏡擴展至 MR 頭顯設備,顯著提升跨設備開發與部署效率。開發者可通過官方文檔、示例代碼及集成指南構建跨平台 AR 體驗。Niantic 未來計劃提升性能、擴展遮蔽功能、增強場景理解持續性,並公開徵集開發者反饋。