要說三角洲行動裡面,猛攻隊的標配是什麼?那麼有一個東西是繞不開的,那便是重型六級頭,但凡你看到一個人配了重型六級頭,再搭配一個特里克防彈衣,要是手裡再拿一個M14或者M7,恭喜你,遇到猛攻隊了,可是,相比之下,還有一個頭盔,卻被猛攻隊嫌棄,甚至很多玩家壓根不用,那便是指揮官頭盔,要知道這也是六級頭,可為什麽被嫌棄?

很簡單,不耐修,指揮官頭盔固然在負面效果方面比重型六級頭好了點,可架不住人家不耐修,60點的耐久值干碎後,修好了也就只剩下三四十的耐久了,人家還不是簡單的修,而是要吃掉一個頭修,你一個紅修,被它吃一次就徹底沒了,那你還怎麼玩?更要命的是打中頭盔後,還會有碎玻璃的事情,特別影響自己的視野,這是很多猛攻隊不願意接受的。

其次,是防護問題,看著多了10點耐久,好像很厲害的樣子,可實際上,它的防護水平卻不怎麼樣?重型六級頭有一個近乎於無敵的地方,40%的聽力加成,你就相當於給了重型六級頭一個軟防護,你能提前一步知道對方的動靜,哪怕是人家靜步了也跟沒有靜步差不多,而指揮官才20%的加成,資訊感知能力直接就是差了一個檔次。

當然,這也不是說指揮官頭盔就完全是廢物,實際上,指揮官還有個好處,負面懲罰比較小,他無非就是減少3%的移速和8%的瞄準速度而已,這個影響在其他武器面前,近乎於沒有,雖然,有猛攻隊會抱怨快節奏貼臉打架容易挨收拾,這點不假,但整體上對於猛攻的影響不是很大,畢竟無非就是多裝一個雷射的事情,我認為基本沒什麽。

當然,猛攻隊喜歡重型六級頭的原因也很好理解,就是因為它不會有明顯笨重感,遊走、拉槍、快速接戰的操作手感絲滑,不會因為裝備拖累槍法,再加上不用擔心破損的視野BUFF,近距離腰射、快速拉槍都不受影響,對於經常貼臉交火的猛攻隊來說,視野流暢度直接影響對槍勝率,不過,指揮官頭盔的屬性設計偏向架點防守,如果是防禦戰,指揮官頭盔反而更好一些。

當然,對於鼠鼠玩家來說,我還是更加喜歡指揮官頭盔,為什麽?很簡單,這個指揮官頭盔剛好可以卡一個絕密戰備,頭盔加一個胸掛就可以去絕密航天或者潮汐監獄裡面爽吃了,我上次靠著這個頭盔認大哥,大哥直接一路猛踹對面,踹到最後,他吃了很多,我光吃剩飯也吃了四百多萬,用幾十萬的頭盔換來了幾百萬的收益,投資回報率高達3000%,屬實是血賺了。






