真三國無雙起源士氣是有兩種的,分別是大士氣和部隊士氣兩層,兩個的影響因素都是不一樣的,部隊士氣是在部隊專屬的能是直接影響到作戰情況,大士氣影響的因素就比較多了。
真三國無雙起源士氣系統怎麼樣
士氣分為大士氣和部隊士氣兩層:
大士氣:主要是多種因素影響的,是所有參戰方共享的大士氣條。
影響因素
1、占領據點:在占領地方據點後可以提高士氣,如果失去據點會減少大士氣。
2、擊敗敵人:在擊敗敵人之後可以提升士氣,擊敗的人數越多獲得的士氣也就越多。
3、觸發戰場大事件:如果是有關鍵的武將登場給或者是敗退都會影響到大士氣的。
4、擊潰大軍團:一方的大軍團被擊潰時,大士氣是會發生明顯的變化。
部隊士氣:是每個不對專屬的,是看大士氣以及各部隊自身的戰局狀態。
影響因素
1、部隊的士氣是能直接影響到戰鬥中的變化,士氣高的部隊會有更強的攻擊力、防禦力還能獲取到外功護盾。
2、士氣低的部隊將會封鎖技能,攻擊效果會減少,會快速敗退。
3、在士氣差距大的部隊交戰時,會在數值上有碾壓效果,導致一方敗退。
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