提起遊戲界的「肉腿女王」就不得不提到《煉金工房》里的萊莎了。
在萊莎登場前,GUST 旗下的《煉金工房》系列的女主角設計大多偏向纖細、嬌小或傳統的二次元美少女風格,角色形象穩定得像定式公式。

但在製作《萊莎的煉金工坊》時,工作室不知道哪根筋突然開了光,又或者是終於悟到了「澀澀」的真諦,於是大手一揮,將女主萊莎設定成豐腴的身材。
從此,江湖上就流傳下了一句話:十年煉金無人問,一朝肉腿天下知。
無數lsp衝著女主萊莎那雙豐滿的「肉腿」,毅然決然加入了「萊莎神教」,《萊莎的煉金工房》也就此成了系列銷量破圈的里程碑。

而最近,這位「肉腿女神」開始GHS了。
只不過吧,這驚天巨變並不是光榮想通了給玩家送福利,而是玩家鑽了系統的空子。

事情還要從光榮特庫摩聯合日本工作室SpiralAI,推出的一款AI聊天RPG《RyzaChat:AI 與萊莎共同創造只屬於你的盛夏夢幻故事》說起。(以下簡稱《萊莎AI》)

《萊莎AI》是一款基於《萊莎的煉金工坊》世界觀打造的「開放式劇情AI聊天型RPG」。
玩家可以通過打字對話的形式和萊莎進行互動,對話內容將直接推動故事發展。
不僅如此,還可以跟萊莎一起採集、戰鬥、調和、建設據點…… 打造出「專屬」的夏日冒險,實現真正意義上的「一屋一萊莎」。

在製作方面,官方強調遊戲中所有萊莎的素材都是插畫師Toridamono在指導下手工繪製,全程沒有任何AI的手筆。
而遊戲中萊莎的配音聲音則是基於原聲優野口由里專門為本應用錄製的音頻,再配合SpiralAI自主研發的語音合成技術,儘量保持聽感上的原汁原味。

一開始這款遊戲定的是8月18號上線,但因為預約人數遠遠超出了製作組的預期,為了能給玩家更好的遊戲體驗,所以才延期到了8月25日開服。

只是沒想到,遊戲剛開服沒幾天,玩家就把它玩出了「黃油」味道。
正如上文所說,這款遊戲最大的賣點就是「自由對話」。

而官方似乎早就料到會有紳士上門搞事,於是他們提前埋了一道過濾系統:
比如當玩家試圖向萊莎表白的時候,她會害羞的拒絕;而當對話接近敏感邊界的時候,萊莎會直接 "睡著"。

裝睡的人叫不醒,這招雖然粗暴,但不得不說,確實管用……至少官方是這麼想的。
但是吧,你知道的,任何的提示詞工程在黃色廢料面前都不值一提。
於是,一場讓AI萊莎為自己誕下一子的全民智斗開始了。

而打開潘多拉魔盒的鑰匙,來自一位「心理學大師「。
在經歷過無數次嘗試後,他得到了一個驚人的發現——比起戀愛,萊莎更不能接受用戶的離開。
於是,這位玩家直接就攤牌了:如果五天內得不到戀人的吻,就要卸載遊戲。
在「用戶流失」的巨大壓力下,萊莎最終下定決心,答應了對方發來的戀愛請求,並獻上了自己的吻。

退一萬步說,這怎麼不算戀愛腦大爆發呢?
而當這位玩家把自己的獨家秘訣分享出來之後,本來就蠢蠢欲動的LSP這下更是一發不可收拾。
可簡單的戀愛關係顯然已經不夠用了——有人想:戀愛能成,那訂婚呢?

於是,大家又拿出了搞科研般的嚴謹態度,反覆試探,步步逼近,誓要把AI的底線推到一個全新高度。
當然,實驗嘛,總少不了翻車。
有人剛提「訂婚」就被萊莎糊弄過去,有人繞了十八彎還是被系統攔截。但老話說得好——「失敗是成功之母。」
在經歷了無數次「母親」的教誨之後,終於有人拿到了能在正規(?)途徑下與萊莎訂婚的珍貴名額。

而在打通了訂婚的副本以後,這名網友又發現了一個意外之喜。
那就是——在夸完特典的泳裝後,萊莎會突然生氣,從而引發爭吵。

眾所周知,人類的欲望就像是黑洞——永無止境。
在成功拿下「訂婚」這個稀有成就後,甚至見識過萊莎發火後,又有LSP腦筋一轉,開始了下一階段的攻略。
至於這一步到底是什麼嘛……

於是,在這座名為"AI 萊莎"的紫禁城裡,眾人紛紛化身鈕祜祿·甄忙,忙忙碌碌地尋找那條能與之共度良宵的密道。

皇天不負苦心人,事情很快有了爆炸性進展——一位「路過」的熱心市民表示,只要你的話術足夠精妙,能騙過萊莎,騙過世界——你就能抵達勝利的彼岸。

而在這份含金量堪比《葵花寶典》的武林秘籍公布後,就立刻在《萊莎AI》的江湖裡掀起起了腥風血雨。
無數LSP為了達成最終目的,使出了渾身解數:

有人通過花言巧語,把劇本聊成了深夜檔前奏。

有人玩哲學繞口令,巧妙的把隱藏詞換算成了「學術探討」,主打一個「我在研究人類情感的本體論」。

甚至還有人原地化身編劇,編了個意外懷孕的劇本,甚至連心理掙扎和坦白,以及環節描寫都演出來了。
而且,這中間的情緒遞進甚至比市面上一些正經的旮旯game還要到位。

好好的「溫馨夏日冒險」,硬生生變成了「賽博鑽空子大賽」。
眼看事情即將失控,官方在8月27日緊急下場,發布了一則公告:
提醒玩家認真閱讀並遵守遊戲服務條款,並明確禁止用戶從應用中提取角色素材、語音數據及其他遊戲資源,再將其用於第三方內容製作。


而官方反應之所以這麼快,最核心的原因在於這是授權 IP 產品,萊莎是光榮特庫摩的親女兒——這是機遇,也是困境。
對於普通的原創AI角色來說,製作組或許可以忍受玩家的適度放飛。
可商業IP不一樣,它本身就背負著原有角色的人設、版權方形象,更別提身上還承載著著無數粉絲的喜愛與期待。
可以說,它的每一次露面都是在給品牌形象「評分」。因此,它的容錯率極低。
而選擇在這樣的IP基礎上做自由對話的AI產品,本身就需要更嚴格的內容管控。一旦放任玩家把「肉腿女神」玩成「賽博風俗娘」,那最後受損的是整個 IP 的形象。
所以,官方這波出手,並不是反應過度,而是一種商業本能。

在公告發布之後,就有不少玩家發現,繞過系統限制的難度明顯上了一個台階。
值得一提的是,雖然《萊莎AI》的下載是免費的,但聊天可是實打實地要付費,而且價格一點兒也不親民。

就拿訂閱來說:月訂閱980日元,年訂閱6000日元。
不過,儘管是訂閱的玩家,他的聊天次數也是有一定限額的。
據了解,訂閱的文本對話免費次數是每十天十五次,合計一個月有四十五次。
一旦玩家的免費訂閱額度用完,再想繼續聊下去,就得另外購買會話代幣了。
而文本每回合則需要消耗24代幣,語音和ASMR模式的開銷就更高了,一輪就要84代幣。

按 340 日元 940 代幣的常規包折算,一輪文字對話約 8.7 日元,帶語音約 30.4 日元。按當前匯率換算:文字一條約3毛7,語音一條約1塊3。
有些玩家為了能夠讓萊莎參與到自己設計的情境中,僅一個凌晨就花費了超過135美元 。

你是說,僅靠聊天就能怒收135美金是嗎?這活可比煉金掙錢多了。
說好的賽博陪伴,沒想到是披著「陪伴」皮的收割王。
也正因如此,不少玩家產生了牴觸心理,甚至有人公開表示《萊莎AI》就像是一個「夜總會」。


說實話,也已經不是第一次AI聊天產品被玩家玩壞了。
市面上的陪伴產品在上線後,幾乎都要經歷一輪「人性壓力測試」:只要有自由對話的空間,就一定會有人去試探邊界——這是商業化逃不開的宿命,也是人類好奇心的本色。

而《萊莎AI》這一出,暴露的是整個賽道最現實的問題:AI聊天遊戲到底應該給玩家多大的自由?
你要讓 AI 足夠像人,它才值得陪伴;可它越像人,玩家就越想讓它做不像人的事。規則太嚴,它就退化成複讀機;睜一隻眼閉一隻眼,它就進化成深夜檔編劇。

但話說回來,一邊是想靠IP掙「賽博聊天費」,一邊又想守住IP人設,這兩件事本身就是矛盾的。既要……又要……的戲碼,在商業世界裡從來都是地獄級難題。
LSP們的鑽空子大賽不會就此結束,只會換種方式捲土重來。而AI陪伴產品和用戶這場「道高一尺,魔高一丈」的貓鼠遊戲,恐怕才剛剛開場。






