近期,日本遊戲媒體電ファミニコゲーマー發布了一篇由TYPE-MOON腳本家奈須蘑菇(代表作《Fate》系列,《空之境界》《月姬》)與《崩壞學園2》《崩壞3rd》編劇及製作人、《崩壞:星穹鐵道》製作人大衛的對談欄目。從這次對談中我們深刻地了解《崩壞:星穹鐵道》和fate系列有著許多的共同之處。

首先是在劇情設計上,奈須蘑菇則提到:《崩壞:星穹鐵道》的遊戲理念和世界觀設定是以長線運營為前提設計的,而且製作得非常到位。這同樣也是FGO在立項時所重點關注的內容,即長線運營型產品必須給用戶提供一種能夠安心遊玩的環境。RPG固然能夠表現一種可以無限擴張的世界,但同時也需要具備清晰明確的架構。這也是Fate系列故事能夠取得成功的原因。

在長線運營的框架下,《崩壞:星穹鐵道》的製作團隊必須考慮如何保持遊戲的新鮮感和吸引力,這包括定期推出新的內容更新、角色擴展、故事情節發展以及遊戲機制的優化。所以星鐵的製作團隊採用了採用了「每周召集劇情寫手與系統研發人員開一次例會」的方案。這樣的策略不僅能夠維持現有玩家的活躍度,還能夠吸引新玩家的加入,從而實現玩家基礎的持續增長。

《崩壞:星穹鐵道》的長線運營理念也體現了中國遊戲產業的成熟。表明中國的遊戲開發者已經具備了與國際頂尖遊戲公司競爭的能力,不僅在技術上,更在於對遊戲運營的深刻理解和實踐。這種理念的實施,不僅提升了遊戲的質量和玩家的體驗,也為中國遊戲在全球市場上贏得了聲譽和影響力。

隨著對談的深入,雙方在討論如何保持作品的新鮮感和品質的同時,他們也意識到了統一的角色風格對於長線運營的重要性。奈須蘑菇和大衛雙方的對話表示:揭示了在追求一致性的同時,也需要警惕可能導致的新鮮感減弱和用戶習慣化的問題。為了應對這一挑戰,就有必要逐步調整和修改現有的方針,以保持產品的吸引力和創新性。

《崩壞:星穹鐵道》團隊選擇的是當下二次元文化進行了改良和疊代,遊戲中無論是何種內容風格的角色,核心都以中式設計為原型,蘊含了許多中國文化元素。就比如之前發布的千星紀游PV「仙舟通鑑?五龍遠徙」,通過水墨畫這一充滿古韻的繪畫形式,配以以古琴、弦樂等中國傳統樂器演奏,把遊戲產品的現代化故事講得透徹的同時,進一步深入到對中國文化核心,乃至老莊等中式哲學的思想表達上。這就相當於米哈游獨創出了一種全新的中國宅系風格。

這種新的風格隨著遊戲的流行正在進行瘋狂的反向輸出,就比如近日上線的花火,就在日本獲得了口碑和商業上的雙豐收。尤其是花火的角色PV「獨角戲」更是被不少日本星鐵玩家評為星鐵最好的PV。原本受日本御宅族文化所影響的中國二次元產品們,現在已經在反過來影響日本了。而《星鐵》在全球範圍的持續火爆,也正體現了奈須蘑菇老師在對談中說出的那句:如今中國的御宅族文化才是流行的最前沿。
御宅文化起源於日本,但在中國,曾經深受其薰陶的二次元文化如今已嶄露頭角。不僅實現了文化的自我超越,更成功地實現了反向輸出,塑造出了一種獨具魅力的新型御宅文化。在這一過程中,米哈游憑藉其優秀的設計,融入了中國的文化元素和審美觀念,使得這種新型御宅文化更具中國特色和時代感。正是這樣的卓越設計,米哈游的遊戲能夠傳播至全球,成為最強的文化輸出。