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前SIE總裁稱PS5無緣降價 晶片成本半導體產能被AI擠占

2026年07月06日 首頁 » 遊戲速遞

近日,前索尼互動娛樂美國總裁兼首席執行官肖恩·萊登(Shawn Layden)在接受採訪時表示,受全球晶片與半導體市場壓力影響,遊戲主機廠商已難以降低硬體生產成本。這意味著PS5可能無法像前代主機那樣,在生命周期中期迎來玩家期待的降價。

前SIE總裁稱PS5無緣降價晶片成本半導體產能被AI擠占

萊登在PSI播客中以史上最暢銷主機PS2為例指出,PS2最終創下約1.6億台銷量紀錄,關鍵就在於後期成功的降價策略——售價從上市時的399美元一路降至199美元,成功吸引了預算有限的輕度玩家和跨平台用戶。然而,這種「後期降價帶動銷量」的模式在當前世代已無法複製。

萊登分析稱,硬體成本居高不下,主因是近年來高科技產業的版圖轉移。晶片製造商經歷加密貨幣熱潮後,如今全力投入利潤更高的AI領域,原本供應給遊戲主機的半導體產能與議價空間被嚴重擠壓,主機價格自然沒有下調空間。先前已有預測指出,未來次世代主機首發售價很有可能突破1000美元大關。

前SIE總裁稱PS5無緣降價晶片成本半導體產能被AI擠占

綜合當前市場現狀,玩家普遍認為「晚買享折扣」的消費常態已經破滅。在萬物皆漲、晶片成本高企的情況下,越晚買反而可能面臨主機改版變相漲價。高昂的硬體門檻或將縮小主機玩家群體規模,未來遊戲主機可能逐漸轉變為少數核心玩家才能負擔的「奢侈品」。

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