宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

Take-Two確信,11月發售的GTA6將創造「巨額利潤」

2026年05月25日 首頁 » 其他

TakeTwo確信11月發售的GTA6將創造巨額利潤


Take-Two似乎把業績增長全押在了GTA6身上了。

距離GTA6發售還剩6個月,5月22日,Rockstar的母公司Take-Two舉行了全年財報電話會議。

好消息是,會議中,CEO施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)再次確認了GTA6將按照此前公布的計劃,於11月19日正式發售,並在今年夏季啟動預購,關於「GTA6是否會再次延期」的猜測可以告一段落了。

但壞消息是,截至目前,官方依然沒有公布任何PC版相關計劃。據外媒報道,澤爾尼克曾在採訪中提到,「Rockstar的遊戲一直選擇先登陸主機,因為對於這種級別的作品來說,最重要的是先服務好核心用戶。」 對於PC玩家來說,恐怕還得再等上一段時間。

不過比起發售日期本身,更值得關注的還是Take-Two對GTA6展現出的超強信心。

在剛剛結束的2026財年,Take-Two的總營收達到了67億美元。而其對2027財年的營收預期則高達80億至82億美元,較本財年增長13億至15億美元。

TakeTwo確信11月發售的GTA6將創造巨額利潤


支撐這一增長預期的,顯然就是即將發售的GTA6。

澤爾尼克在會議中直言,GTA6預計將為公司創造豐厚回報——「我必須強調,是巨額利潤。」

在他看來,GTA6的發售不僅會成為公司帶來直接的收益,還會進一步帶動旗下其他遊戲的銷量,創造新的增長空間。在GTA6和其他產品共同的推動下,2027財年將創下新的營收紀錄。

不過比較有意思的是,會議中一位投資人提了一個相當有趣的問題——如今年輕玩家大多是在Roblox中長大的,但買斷制的GTA和服務制的Roblox截然不同,「玩Roblox長大的年輕人,會想玩售價80美元的《俠盜獵車手6》嗎?」(註:80美元是提問者的原話,GTA6目前尚未公布具體價格。)

對於這個問題,澤爾尼克的回答相當肯定。他認為,面向兒童的娛樂產品與面向成年人的娛樂產品並不是競爭關係,孩子長大後,往往就不再滿足於兒童向內容,而是會主動尋找更成熟的作品。「如果一個人喜歡電子遊戲,並且已經年滿17歲,我很難想像他會對我們的M級作品不感興趣。」

這樣的說法並非毫無根據。洛杉磯時報此前曾援引一項針對Alpha世代的調查顯示,美國新一代玩家最喜歡的五款遊戲就是Roblox、《Minecraft》《要塞英雄》《寶可夢》和GTA。

不過,喜歡GTA,和願意為它購買一台主機倒也並不是一回事。如今遊戲行業已經不是十多年前的模樣,PC平台貢獻著越來越高的銷量,成長於Roblox、《要塞英雄》的新一代玩家,也有著和過去截然不同的消費習慣。

至於Take-Two對GTA6的信心,能否轉化為他們預期中的「巨額利潤」,等到11月19日後,市場自然會給出答案。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2026 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新