由Ramjet Studios開發並發行的後末日喪屍生存遊戲《VEIN》,已於10月24日在Steam平台以「搶先體驗」模式推出,作為一款多人沙盒遊戲,它自上線以來便吸引了大量玩家關注。
據PC Gamer報道,開發商Ramjet在近期一檔博客節目中透露,遊戲發售後所取得的反響遠超團隊預期,甚至「讓他們大吃一驚」,以至於必須重新規劃後續發展路線。

Ramjet表示:「我們仍在應對搶先體驗發布帶來的各種緊張工作。這次發布的規模遠遠超出我們最初的預估,目前團隊正全力處理所有可處理的事務。」
由於搶先體驗階段的成功,工作室在功能優先級排序、財務管理與團隊擴張等方面面臨一系列新挑戰。Ramjet指出,除了遊戲開發本身,大量時間也被投入於處理監管、財務和法律等事務,這些工作齊頭並進,不可避免地影響了開發節奏。

儘管如此,工作室仍持續推進遊戲更新。在即將發布的補丁中,開發團隊計劃調整喪屍的生成機制,避免它們不合理地在玩家身後刷新,或是在剛探索過的建築內過快重新出現。此外,更多內容更新也在籌備之中。






