感謝SE的邀請,在TGS2024前夕,我們試玩到了《勇者鬥惡龍3 HD-2D重製版》(以下簡稱《DQ3重製》)這名36年前的JRPG老兵,如今換了副嶄新的面貌再次和玩家見面,表現究竟如何?

老話說的好,女人就像美酒,越老越醇香。放到《勇者鬥惡龍3》上也是一樣的道理。當年標杆級別的JRPG系列,散發出的香氣在今天仍能俘獲不少老玩家的心,如果你是對該系列如數家珍的鐵粉,那麼沒必要聽我在這廢話,《DQ3重製》擁有原作幾乎一切「這集你看過」的元素,且擁有更好的畫面表現,買就是了。
但對於更多的泛玩家,以及沒有經歷過JRPG黃金年代的新玩家,我有必要嘮嘮《DQ3重製版》到底「新」在哪。
首先,是的,畫面。大大方方寫在遊戲名中的「HD-2D」,表明了其相較原作在外顯層面最大的不同。
這裡你能看到3D場景,高清像素人物,粒子效果等一切HD-2D的「標配」,儘管畫面表現沒做到《八方旅人》那樣的大師級水準(太難了),但整體還算不錯,人物在場景中被很好的凸顯出來,且3D場景在敘事中起到了背景潤色的作用不會搶戲,整體視覺傳達至少讓人感覺很協調。

此外,更多符合當代玩家習慣的設定被加入沿用到了本作當中。
敘事方面,《DQ3重製》顯得更加的人性化。比如過場演出對話可以進行快進,以及如果遇到含有地點指引或暗示性質的對話,你可以在對話結束後「記住對話」,方便之後隨時查看。
而這種人性化的設計也體現子在戰鬥上,比如可以切換戰鬥速度,以及給小隊中的每個角色設定三種不同傾向不同的自動「戰鬥模式」,當每個角色都被按照需求和定位設置為不同的「戰鬥模式」後,此時的戰鬥就會變成完全的自動化。雖然遊戲的AI有時不會顯得那麼聰明,但在應對一些需要刷怪升級的場景時,它還是能幫你節省不少時間(以及指關節磨損)的。

除此之外,本作還全新添加了一個名為「戰鬥之路」的玩法,玩家在野外會遇到野生的「怪物」,你可以收服它們,用它們組成編隊來參加錦標賽贏得獎勵,有些像此前《勇者鬥惡龍TACT》中的同名系統。雖然但是,在《勇者鬥惡龍》系列加入這種玩法,也不能說是不契合,畢竟有那麼多招式各異的怪物,以及之前也與有過《怪物仙境》這樣的作品。由於試玩時間有限,目前還不足以看出該玩法的可挖掘深度。

以上便是本次《DQ3重製》的簡單試玩體驗,更多資訊請查看我們錄製的實機影片,以及關注後續報道。