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《赤血沙漠》核心團隊轉戰《多可比》:或需2-3年完成

2026年03月31日 首頁 » 遊戲速遞

近日,Pearl Abyss首席執行官許鎮永在接受韓媒Inven採訪時透露,隨著《赤血沙漠》的順利發售,其核心開發團隊已將工作重心轉移至另一款長期開發的遊戲《多可比》上,開發速度有望「加快」。

赤血沙漠核心團隊轉戰多可比或需23年完成

許鎮永表示,儘管尚未公布具體發售窗口,但從當前進展判斷,《多可比》預計仍需「大約兩到三年時間才能完成並打磨完善」。該作最早於2019年公布,被描述為一款圍繞玩家尋找名為「Dokebi」的夢境生物展開的遊戲,並於2021年發布過實機預告,後因開發方向調整多次延期。

赤血沙漠核心團隊轉戰多可比或需23年完成

採訪中,許鎮永也更新了《赤血沙漠》的相關動態。遊戲銷量已接近500萬份,團隊目標是在年底前取得更好成績。此外,遊戲已開始研究移植至任天堂Switch2的可行性,但承認由於Switch硬體規格相對較低,需在畫面表現上「做出取捨」,相關研發「已出於興趣開始」。

赤血沙漠核心團隊轉戰多可比或需23年完成

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