即將過去的 7 月份沒有什麼出圈新游,但相信 RTS 玩家一定對月底的《風暴之門》充滿興趣。8 月份則有萬眾期待的《黑神話:悟空》,此外《盜日求生》《聖劍傳說》《神之浩劫2》等特點鮮明的遊戲也是接踵而來!
如果你還在為遊戲荒而苦惱,那請鎖定果娘的【8月新游推薦】欄目,馬上就帶大家盤盤這幾款被給予寄予厚望的作品!

《風暴之門》
英文名:Stormgate
發售日期:7 月 31 日
標籤:即時戰略/策略/俯視角
《暴風之門》要到月底 31 號才正式上線,所以今天就再聊幾句~這款前《魔獸爭霸3》《星際爭霸2》員工製作 RTS 遊戲有著明顯受眾,特別是今年《戰爭之人2》《家園3》表現不佳,它身上多了一絲「重振 RTS 榮光」的意味。
本作的底層邏輯看起來比較復古,收集資源、建造基地、訓練部隊的玩法能夠讓人聯想到諸多經典 RTS 遊戲。與此同時,戰役模式、1v1 天梯競技系統和編輯器等內容一應俱全。戰役模式支持最多 3 人組隊合作完成,官方還承諾遊戲中不包含任何 Pay to Win 要素。
遊戲美術風格夢回星際 1,相信很多老朋友就吃這套科幻設計。此外,虛幻引擎 5 開發,支持 4K 解析度,畫面質量顯然沒任何問題,唯一需要擔心的就是爆兵搞出海量單位後,PC 負載會不會導致掉幀,希望優化別成為競技對戰的絆腳石。
對了,提醒大家如果想月底準點開玩需要預購付費,免費玩家要等到 8 月 13 日才能體驗。付不付費可能還要考慮,但就算衝著「指揮官模式」,到時候我也肯定會先下來試試。

《黑神話:悟空》
發售日期:8 月 20 日
標籤:角色扮演/動作/戰鬥
大家對《黑神話:悟空》的期待已經不必再複述,Steam 願望單斷層式的登頂、國區銷量榜數周第一足以證明「首款國產3A單機遊戲」號召力十足。
從目前曝光的試玩影片與實機演示來看,本作應該不會往《黑暗之魂》方向太過前進,整體風味應該更接近《戰神(2018)》 。ARPG 系統具體內容還不得而知,但披露的三種「棍勢」想必會提供紮實的戰鬥手感;自由搭配的法術,允許玩家大開腦洞尋找屬於自己的制勝之道。
試玩中也披露了赤髯龍、金池長老、黑熊精等天賦神通的難纏 BOSS,相信正式版將帶來更多獨具特色的敵人,酣暢淋漓的戰鬥體驗絕對是讓人期待的重要原因之一。此外,中國人自己講述的西遊故事更是期待理由。對於《西遊記》的經典改編數不勝數,但搭配 3A 單機遊戲究竟會有怎樣的表現,讓我們拭目以待!

《盜日求生:撤離》
英文名:Level Zero: Extraction
發售日期:8 月 6 日
標籤:戰術撤離/第一人稱/射擊
6 月結束的 Steam 新品節中《盜日求生:撤離》榮獲最受玩家歡迎榜單的第二名(順便第一名是《七日世界》,多人射擊是真有受眾吧!),本作顯然受到「塔科夫」影響,主打撤離式 FPS 玩法,同時還加入了「太空版獵殺對決」「持槍版致命公司」和「射擊版黎明死線」元素。
這三個形容詞應該足夠大家理解玩法,大框架就是 PvPvE 不對稱對戰,我們要與隊友合作對抗怪物,流程中不乏跳臉式的恐怖要素,最終目的就是安全撤離。
此外,玩家也可以選擇扮演強大怪物,這種體驗讓我想到了曾經的《進化》。怪物方主要目標就是阻止撤離並消滅全部人類。毒液噴吐、隱身、尖叫或電磁脈衝波等外星技能保證了豐富的戰術,高機動性也能前往地圖上的某些「神奇角落」,與扮演人類是截然不同的體驗。
值得一提的是,遊戲中近距離聊天、尋找戰利品、解鎖新裝備等功能一應俱全,釘槍、G-17、AH-28 (霰彈槍)等槍械手感反饋也相當不錯,第一人稱撤離射擊已經有太多成功案例,所以大家期待大雜燴式全縫一起的《盜日求生:撤離》也是情理之中。

《星鳴特攻》
英文名:Concord
發售日期:8 月 6 日
標籤:射擊/第一人稱/PVP
雖然《魔獸世界》已經快要回歸國服,但那個夏天俘虜千萬玩家的《鬥陣特攻》還是了無音訊,更何況 2 代整出的種種么蛾子也讓路人緣驟減。所以喜歡射擊 MOBA 玩法的朋友們,紛紛將期待投向了《漫威爭鋒》《星鳴特攻》等一眾代餐。
說實話,前「土命2」開發人員做的《星鳴特攻》玩法和手感都沒什麽大問題,團隊第一人稱射擊上手很快,基本 0 門檻。16 位角色稱得上獨具個人風格,角色特質帶來截然不同的射擊玩法,逐步解鎖各個角色的定製物品還有養成屬性。
總擊殺數決定勝負的可復活死斗、不可復活的對戰等 6 種 PVP 模式也都挺好玩的。但是!但是!紅腦袋「滅霸」和一眾非二元性別角色實在太抽象了,我就是說把人整漂亮點兒是犯了索尼天條嗎?
只能說幸好《星鳴特攻》是一款長線運營遊戲,出點好看的皮膚可以補救很多短板。PS5 與 PC 無縫跨平台聯機也讓不同平台間好友親密合作的夢想成為現實。

《異形工廠2》
英文名:Shapez 2
發售日期:8 月內
標籤:自動化/建造/資源管理
如果沒玩過《異形工廠》或許會誤會成恐怖遊戲,其實此異形非彼異形,前作主打建設自動化流水線工廠,2 代則延續了建造經營玩法,畫面升級為俯瞰視角,操作更為直觀的同時,素材建模質感也更上一層樓。
遊戲中我們需要提取並處理各種幾何形狀。每種形狀都是由自己獨特的構建模塊組成的,你的工廠可以拆分和堆疊這些模塊,給它們上色,然後以獨特的方式將它們重新組裝在一起。建造工廠,以便自動化生產各種不同的形狀,從而完成各個任務目標帶來的生產挑戰。
與此同時,2 代還強化了自動化生產系統,從空間平台到旋轉器,從傳送帶到半破機,前作的出彩之處將會在續作中得以再現。開採資源、放置設施,並不斷擴大和優化自己的產業線,這套邏輯想必依舊適用。如果喜歡鑽研排列組合或者是模擬建造愛好者,《異形工廠2》一定是 8 月可以期待的作品。

《聖劍傳說 Visions of Mana》
日文名:聖剣伝説 VISIONS of MANA
發售日期:8 月 30 日
標籤:角色扮演/冒險/動作
雖然《聖劍傳說》這個 IP 知名度遠不如 SE 當家的《Final Fantasy》,但當年 PS 平台的「 瑪娜傳奇」絕對是很多朋友的 JRPG 初戀。即將發售的新作《聖劍傳說 Visions of Mana》繼承系列獨有的世界觀,我們要操控主人公 瓦爾 和被選為神子的青梅竹馬 陽奈 一起,出發前往遠方高聳的 瑪那之樹。
藉助精靈力量的快節奏戰鬥也是遊戲賣點之一,利用寄宿著精靈之力的神秘道具「精靈器」,我們可以改變角色職業,即便是相同的精靈器,每個角色的職業也有所區別。利用精靈器的「元素板」功能,則可以升級角色或道具使其成長,進而學會更強力的技能。
除此之外,半開放式的 3D 原野大地圖讓玩法更加現代化,其中還不乏解密要素,利用精靈器的力量,可以實現破壞岩壁、反射光線、改變重力等等效果,探索樂趣油然而生。想必探索冒險的過程中也會穿插很多有趣的支線故事。
官方表示這是一部以「愛」為主題,回歸原點的王道奇幻 JRPG,如果對於市面上越來越多的類魂和 ARPG 不感興趣,那麼《聖劍傳說 Visions of Mana》應該是 8 月的最佳選擇。

《戰錘40K:極速狂飆》
英文名:Warhammer 40,000: Speed Freeks
發售日期:8 月 6 日
標籤:競速/戰鬥/射擊
懷念曾經 PS1 平台胡亂開車射擊的《烈火戰車》?那很不幸索尼的正統新作已經被取消了,但 8 月卻有一款絕佳代餐——《戰錘40K:極速狂飆》。
本作玩法主打載具亂戰,越野戰車、三輪戰車、坦克和卡車一應俱全,想必在搞毛二哥的庇佑下,綠皮小子們能夠駕駛的載具一定足夠五花八門!此外,載具上沒武器一點都不 Waaagh,俺尋思四輪加火炮就是最牛的!
預告中可以看出射擊元素占比非常高,某些模式下競速只是次級目標,射爆敵人的載具才能獲得積分贏得比賽。說歸說,高速移動下瞄準一定不是易事,希望操作上不要太過複雜。
值得一提的是,本作上線後直接可以免費開玩,開發商需要好好考慮內購道具的強度問題,畢竟 PVP 模式下 Pay to Win 要素實在不宜過多。總之如果喜歡開車亂戰,《戰錘40K:極速狂飆》值得加入願望單,只要不逼氪絕對有很大潛力。

《神之浩劫2》
英文名:SMITE 2
發售日期:8 月 27 日
標籤:第三人稱/MOBA/多人在線
《神之浩劫2》現已定於 8 月 27 日上線,「3D版DOTA、英雄聯盟」領域它依然是蠍子粑粑獨一份。2 代除了畫質與建模升級之外,玩法、角色、地圖等內容也會大幅改變,相信與初代的差異性會比較明顯。
此外,自動出裝和自動升級等功能則大幅簡化了上手門檻,無論有沒有玩過初代都能前來一試。當然,想要技術更進一步後期還是要學習物品配裝、地圖控制、操作技術等等,這也是 MOBA 遊戲的樂趣所在。
最重要要的是《神之浩劫2》也是一款免費遊戲,而且支持跨平台遊玩和進度同步。拉朋友入坑屬於 0 成本,開黑試試總歸不會虧。

結語
除了上述作品之外,8 月份的獨特新游還有不少,例如:
《末日地帶2》(Endzone 2),主打廢土世界觀的家園建造玩法,後現代背景的畫風很有特點,管理資源與應對各種災難帶來的可玩性也有所保障;
《戰術破門 巫師隊》(Tactical Breach Wizards)則是一款俯視角射擊遊戲,槍管子裡塞法杖的設定足夠有趣,劇情中也不乏趣味嘴炮;
模擬清理遊戲《犯罪現場清理員》(Crime Scene Cleaner)中,我們要扮演專業「清理員」,設身處地清理犯罪現場,最重要的是掩蓋證據,確保一切乾淨無痕。
此外還有《持槍松鼠》《REKA》等作品即將面世,如果遺漏了你的心頭好,歡迎在留言區分享和交流。
